
Während Untergang 4 nie technisch veröffentlicht, ein neuer Konzept-Trailer, der uns zeigt, wie es in Bewegung ausgesehen haben könnte.
Doom 4 wurde schließlich zu Doom (2016), aber in seinen Anfängen sah es ganz anders aus (verstehen Sie mich aber nicht falsch, es wird immer noch viel zerrissen und zerrissen). Aber kürzlich zeigte ein Video von der Artstation-Seite von Danny Keys, einem Videoeditor und Medienkünstler bei id Software, das Spiel, obwohl die Seite inzwischen abgeschaltet wurde (danke, PC Gamer). Das ist jedoch in Ordnung, denn der Videospielarchivar The Gman’s Archive hat seitdem hat das Video geteilt das zeigt angeblich einen 2012er Build von Doom 4.
Falls Sie es nicht wussten, Doom 4 war ziemlich lange in der Entwicklung. Doom 3 wurde 2004 veröffentlicht, und id Software war sich nicht sicher, wie man eine Fortsetzung angehen sollte, die Noclip in seiner Dokumentation über die Serie bespricht. Doom 4 sieht zweifellos ziemlich blutig, fleischig und blutig aus, genau wie alle anderen Spiele, aber aus der Iteration von 2012 sieht es so aus, als hätte es einen ziemlich dunkleren Ton gehabt.
Ästhetisch sieht es eher wie Dead Space aus als jedes seiner anderen Spiele und ist weit entfernt von der ehrlich gesagt ziemlich farbenfrohen und von der Kritik gefeierten Version von 2016. Da es offensichtlich aus dem Jahr 2012 stammt, wäre es mit Blick auf die PS3/Xbox 360 entworfen worden, deren Spiele im Großen und Ganzen einen starken Mangel an Farbe aufwiesen und im Vergleich zu den helleren Tönen früherer Konsolengenerationen oft ziemlich matschig aussahen. In Bezug auf das Gameplay können Sie jedoch einige Ähnlichkeiten in dem erkennen, was es später war.
Es ist unglaublich cool, einen Blick auf diese Version von Doom 4 zu werfen, die nie gedeihen konnte, wenn auch nur aus Gründen der Geschichte, also werden wir hoffentlich eines Tages mehr davon sehen.