
Elden Ring E Dio della guerra: Ragnarok sono stati i grandi vincitori della 26a edizione dei DICE Awards, con entrambi i titoli che tornano a casa con numerosi premi.
Mentre Elden Ring ha vinto l’ambito premio Gioco dell’anno, God of War: Ragnarok ha completamente lavato il pavimento del resort, del centro commerciale e del casinò di Resorts World Las Vegas.
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Elden Ring ha anche vinto Outstanding Technical Achievement, Outstanding Achievement in Game Design, Role-Playing Game of the Year e Outstanding Achievement in Game Direction.
God of War: Ragnarok ha ottenuto risultati eccezionali nell’animazione, risultati eccezionali nella direzione artistica, risultati eccezionali nel personaggio – Kratos, risultati eccezionali nella composizione musicale originale, risultati eccezionali nel design audio, risultati eccezionali nella storia e gioco di avventura dell’anno.
Altri vincitori includono Vampire Survivors per Action Game of the Year, Family Game of the Year è andato a Mario + Rabbids Sparks of Hope, il premio Fighting Game of the Year è andato a MultiVersus e Gran Turismo 7 ha vinto Racing Game of the Year.
OlliOlli World ha portato a casa il premio Gioco sportivo dell’anno, Gioco di strategia/simulazione dell’anno è stato Dwarf Fortress, Red Matter 2 è stato votato miglior gioco di realtà immersiva dell’anno, Tunic ha vinto Outstanding Achievement per un gioco indipendente, il gioco per cellulare di il premio dell’anno è andato a Marvel Snap e Final Fantasy 14: Endwalker è stato votato gioco online dell’anno.
Horizon Forbidden West è stato nominato in sei categorie ma non ha portato a casa alcun premio. Stray è stato nominato per tre premi ma è tornato a casa a mani vuote.
E infine, il candidato di quest’anno nella hall of fame dell’Academy of Interactive Arts & Sciences è stato Tim Schafer.
Puoi consultare l’elenco completo dei candidati e dei vincitori al link.