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A maior revelação da primeira transmissão ao vivo do State of Play da Sony do ano foi, é claro, um mergulho profundo no Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. Como prometido, temos uma parte decente da jogabilidade, juntamente com um explicador mais amplo do desenvolvedor sobre como tudo funciona.
Embora venha dos criadores da série Batman Arkham, Esquadrão Suicida não se parece em nada com o trabalho anterior do estúdio.
Aqui está: sua primeira olhada na jogabilidade do Esquadrão Suicida.
A Rocksteady revelou que Esquadrão Suicida é principalmente um jogo de tiro cooperativo, embora existam certos elementos de brawler legados, isso parece ser mais uma abordagem de Destiny. O jogo pode ser jogado sozinho, mas é evidente que é para ser jogado com os amigos.
Quando você não tem ninguém com quem jogar, os bots substituirão todos os personagens restantes – então você sempre terá todos os quatro com você e poderá até alternar entre eles. Com essa estrutura também vêm muitas outras adições esperadas, como pilhagem, conjuntos de equipamentos e uma pontuação de equipamento que determina seu poder geral.
Também existem roupas cosméticas, embora felizmente elas sejam separadas do equipamento funcional, para que você possa pelo menos ter a aparência que deseja sem afetar a forma como joga. Falando em aparência, o Esquadrão Suicida tem um passe de batalha que incluirá itens cosméticos, o que é outra coisa que não é muito surpreendente, especialmente devido aos vazamentos recentes.
Um mergulho mais profundo nos objetivos de design da Rocksteady.
A jogabilidade de Esquadrão Suicida procura misturar travessias fluidas por Metrópolis com combate acrobático. Cada um dos quatro vilões tem habilidades de movimento únicas e desempenha papéis diferentes em combate. King Shark, por exemplo, é o tanque do grupo, enquanto Harley Quinn é o mais rápido e ágil do grupo.
Assim como Destiny, as armas podem ser atualizadas e personalizadas, e podem vir de diferentes fabricantes para adicionar alguma variedade ao saque que você encontrará.
Após o lançamento, Rocksteady disse que você pode esperar novos personagens jogáveis, novas missões, novas armas e vários conteúdos que você pode jogar depois de terminar a história principal.
A Rocksteady prometeu mais novidades até o lançamento do jogo em 26 de maio para PC, PS5 e Xbox Series X/S.