Aktualisieren: Larian Studios hat eine Erklärung veröffentlicht, die an PSU gesendet wurde und weiter klarstellt, was gilt Baldurs Tor 3 von der Veröffentlichung auf Xbox-Konsolen ist ein technisches Problem, bei dem die Zusammenarbeit mit geteiltem Bildschirm auf der Microsoft-Plattform nicht richtig funktioniert.
Genauer gesagt, das Problem ist, dass Larian Studios Schwierigkeiten hat, den Split-Screen-Koop „auf Xbox Series X und S auf dem gleichen Standard laufen zu lassen, was für uns eine Voraussetzung für den Versand ist“.
Das klingt so, als ob das Problem die Xbox Series S-Konsole sein könnte, Microsofts billigere Option für die aktuelle Generation. Wenn die weniger leistungsstarke Serie S nicht in der Lage ist, Baldur’s Gate 3 ordnungsgemäß nach den Standards der Larian Studios auszuführen, kann es sein, dass es überhaupt nicht auf Xbox veröffentlicht wird.
Die vollständige Erklärung von Larian Studios können Sie hier einsehen:
Nach der gestrigen Ankündigung der PS5 und des Veröffentlichungsdatums haben wir klargestellt, dass wir jetzt die Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 für PC, Mac, GeForce NOW und PS5 planen. Allerdings haben wir keine Exklusivität dafür, auf welche Plattformen wir BG3 bringen können, oder wann, und werden die Unterstützung für zusätzliche Plattformen ankündigen, wenn und sobald wir bereit sind.
Wir sehen viele unterschiedliche Interpretationen dessen, was das bedeutet, also wollten wir das näher erläutern. Wir haben seit einiger Zeit eine Xbox-Version von Baldur’s Gate 3 in der Entwicklung. Wir sind bei der Entwicklung des Xbox-Ports auf einige technische Probleme gestoßen, die uns daran gehindert haben, ihn zu 100 % anzukündigen, bis wir sicher sind, dass wir die richtigen Lösungen gefunden haben – insbesondere konnten wir keinen Splitscreen-Koop erhalten um auf Xbox Series X und S nach dem gleichen Standard zu arbeiten, was für uns eine Voraussetzung für den Versand ist.
Es gibt keine Plattform-Exklusivität, die uns daran hindert, BG3 an Tag und Tag auf Xbox zu veröffentlichen, sollte dies technisch möglich sein. Wenn wir weitere Plattformen ankündigen, möchten wir sicherstellen, dass jede Version unseren Standards und Erwartungen entspricht.“
– Larian-Studios
Ursprüngliche Geschichte:
Larian Studios bringen kann Baldurs Tor 3 auch in andere Formate PS5 wenn es will, da Sony keine Exklusivitätsrechte an dem kommenden RPG hat, obwohl eine X / S-Version der Xbox-Serie noch nicht angekündigt wurde.
Die mit Spannung erwartete Fortsetzung wurde gestern Abend während Sonys letztem State of Play-Event angekündigt, obwohl außer PS5 keine andere Konsolenversion geplant ist. Dies führte zu Spekulationen, dass Sony die Exklusivrechte an dem Spiel hatte, aber das ist nicht der Fall.
Eine gegenüber Push Square bereitgestellte Erklärung lautet:
Im Moment plant Larian die Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 für PC, Mac, GeForce NOW und PS5. Sie haben jedoch keine Exklusivität und werden die Unterstützung für zusätzliche Plattformen ankündigen, wenn und sobald sie bereit sind.
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Baldur’s Gate 3 soll am 31. August 2023 für PS5, PC und Mac erscheinen. Die Collector’s Edition des Spiels wird eine Reihe zusätzlicher Goodies enthalten, darunter 72 Stunden Vorabzugang zu Baldur’s Gate 3 sowie verschiedene digitale und physische Swags.
An anderer Stelle haben Larian Studios bestätigt, dass Baldur’s Gate 3 Cross-Save Progression und DualSense-Unterstützung bieten wird, obwohl letzteres noch nicht ins Detail gegangen ist.
[Source – Push Square]