Como casi todos los demás en el planeta, me encanta Fall Guys: Ultimate Knockout. Es un estilo visual alegre y brillante, un juego al revés y las recompensas constantes siempre me empujan a jugar ‘solo un juego más’. Hay formas de divertirse en cualquiera de sus 24 campos (incluso si estás en el inútil equipo amarillo ).
Sin embargo, algunos de sus minijuegos destacan sobre el resto por ser una combinación perfecta de caos, estrategia y lo más importante, diversión. Con esta lista, no voy a adoptar un enfoque objetivo sobre qué cursos son los más justos o equilibrados. En cambio, lo que más me importa es qué minijuegos son realmente los más divertidos de todos, aunque tampoco se basan completamente en la suerte.
Entonces, sin más preámbulos, aquí están mis 5 mejores minijuegos en Fall Guys.
Contenido
5. Fall Ball
«Fall Ball», uno de los mejores minijuegos de Fall Guys
Sí, puse un juego de equipo en esta lista. Solo escúchame.
Un segmento vocal de jugadores odia airadamente todos los juegos de equipo en Fall Guys, pero para mí, Fall Ball es el tipo perfecto de juego de equipo por el que Mediatonic debería esforzarse. Aplica un juego de fútbol simple, pero en lugar de controlar a los jugadores profesionales de la Premier League como FIFA, o autos veloces como Rocket League, estás confiando en gominolas para que tu equipo cruce la línea.
Y es mucho mejor por eso.
Incluso jugando con extraños, se debe tener una estrategia sobre cuándo avanzar o jugar en defensa, y al decidir en cuál de los dos balones de fútbol enfocarse. Jugar con un grupo de cuatro amigos también agrega otra capa de diversión (como cruzar la pelota para que un compañero de equipo termine), y marcar un gol o detener a tus oponentes con un agarre furtivo siempre es increíblemente satisfactorio.
Si bien, por supuesto, hay suerte involucrada como con casi todos los demás minijuegos en Fall Guys, Fall Ball es una gran adición a la rotación.
4. El Whirlygig
The Whirlygig es un minijuego brillantemente diseñado en Fall Guys
La mayoría de los juegos de esta lista están aquí porque me encantan los niveles de estilo Wipeout / Takeshi’s Castle. Es decir, donde cada concursante está corriendo un curso en una carrera hasta la meta.
El Whirlygig se adapta perfectamente a este estilo, con hélices colocadas inteligentemente y caminos ramificados que le brindan mucho espacio para moverse. Al mismo tiempo, las secciones que canalizan a todos los jugadores en un espacio como la inmersión final al final, brindan muchas oportunidades para arruina a tus otros oponentes (o tus amigos).
Comienza y termina casi de la misma manera, con hélices terrestres que apuntan a golpearte por el costado, pero aumenta la dificultad en cada paso para que sea atractivo y emocionante sin tener demasiada suerte.
El Whirlygig tampoco te castiga duramente por los errores. En cambio, la mayoría de las veces lo lanza a través del campo (a veces para su ventaja) cuando lo golpea una hélice, lo que demuestra aún más por qué este campo es tan divertido.
3. Hit Parade
Hit Parade es divertido, frenético y uno de los mejores minijuegos de Fall Guys
Al igual que el Whirlygig, Hit Parade es un excelente ejemplo de cómo hacer una carrera frenética, pero justa, al estilo de carrera hasta el final. Hit Parade tiene la selección de obstáculos más variada del juego, con muchas formas para que tu gominola se salga de los lados de la ruta principal.
Digo ruta principal porque este minijuego opta por obstáculos secundarios en la parte inferior del campo, en lugar de las trampas que se ven en Dizzy Heights o See Saw.
Esto le da a cada jugador una gran oportunidad de una remontada elusiva, incluso si una pelota que se balancea o se desliza por el costado de los tubos inflables los engancha con el cinturón. La sección con las hélices empujables también agrega una dinámica interesante, donde todos realmente intentan ayudarse entre sí para empujar, pero luego se unen al final a través de los huecos móviles más pequeños. Buena cosa.
2. Escalada de limo
Slime Climb, uno de los mejores minijuegos de Fall Guys
En pocas palabras, Slime Climb es la carrera de obstáculos mejor diseñada del juego. Comienza con bloques móviles clásicos de estilo Wipeout, pero incluye almohadillas de rebote que son una de las muchas oportunidades de atajos de cursos.
Este tipo de atajos son la razón Slime Climb es tan brillante.
La elección de rebotar en la plataforma y omitir una parte considerable de la sección podría terminar ganando el juego, pero podría rebotar fácilmente y enviarlo a lo más profundo del lodo en constante aumento. Este ingenioso diseño de riesgo-recompensa se usa nuevamente en el curso, con la posibilidad de saltar algunos bloques más en movimiento saltando por una repisa. Como antes, es una decisión de vida o muerte para tu pequeño chico de gominolas.
A través de estos atajos y obstáculos inteligentes, Slime Climb es igualmente divertido, difícil y uno de los juegos más basados en habilidades en Fall Guys. Excepto por…
1. Hex a Gone
Hex-A-Gone, mi minijuego final favorito
Si Slime Climb es genial, Hex a Gone está al nivel de Einstein.
Es el único minijuego de Fall Guys que yo diría que tiene casi un 100% de habilidad. Todo el mundo comienza en un campo de juego nivelado sin importar su posición de inicio (estar atrapado en la parte de atrás en otros minijuegos es una de mis únicas quejas con Fall Guys). Tan pronto como las plataformas hexagonales comiencen a desaparecer, todo estará bien. Hay varias capas que atravesar y muchas estrategias diferentes que se pueden implementar. Algunos jugadores incluso caen directamente al fondo para quitar espacio a otros concursantes, lo que habla de su diseño inteligente.
El uso de Hex a Gone de la habilidad de buceo también es fantástico. Saltar y zambullirse es una de las principales mecánicas de Fall Guys, pero en Hex a Gone se necesita al máximo. Bucear puede cubrir una gran cantidad de terreno y salvarte, pero es igualmente peligroso con saltos inoportunos o clics de botones que potencialmente te condenan directamente al fondo.
Al igual que Slime Climb, el riesgo-recompensa hace que Hex a Gone sea el final perfecto para un juego de Fall Guys. Es inmensamente satisfactorio ganar, divertido de jugar y puramente basado en habilidades, lo que convierte a Hex a Gone my número 1 en el minijuego Fall Guys.