Mise à jour: Cet article et sa source identifient Cezar Virtosu comme le directeur créatif de Marvel’s Avengers. C’est faux. Alors qu’il travaillait comme directeur créatif pour un studio de support appelé Virtuos ParisCezar a travaillé sur Marvel’s Avengers.
Il n’a jamais été directement employé par Crystal Dynamics et n’a travaillé sur le jeu qu’à travers son rôle chez Virtuos Paris.
Le véritable directeur créatif du jeu de Crystal Dynamics est Shaun Escayg, qui n’a pas récemment parlé du jeu ou l’a qualifié de “production difficile”.
Histoire originale :
Cezar Virtosu, le directeur créatif derrière Les Vengeurs de Marvels’est essentiellement excusé pour le titre de super-héros, expliquant au dernier numéro du magazine EDGE que le jeu s’est avéré être une “production difficile”.
Au cas où vous l’auriez manqué, Marvel’s Avengers terminera son support plus tard cette année, et ce n’est un secret pour personne que le projet n’a pas exactement mis le feu au monde, ayant déçu d’un point de vue commercial. Alors que les choses se sont améliorées au fil du temps avec un large support post-lancement, Marvel’s Avengers n’a pas vraiment réussi à démarrer.
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Virtosu a depuis quitté le développeur Crystal Dynamics pour travailler sur The Lords of the Fallen aux côtés du producteur exécutif Saul Gascon, qui s’est également assis avec la publication. Virtosu n’a pas donné beaucoup de détails sur Marvel’s Avengers, ajoutant simplement: “Je m’excuse pour cela.”
Fondamentalement, Cezar – le PDG de notre société – et moi-même avons arrêté nos carrières réussies pour travailler sur The Lords of the Fallen. Nous voulons que le studio devienne une référence dans le [Soulslike] genre. Nous voulons être la deuxième référence [after Elden Ring developer FromSoftware]car pour l’instant il n’y a pas de deuxième référence claire.
Marvel’s Avengers est sorti en septembre 2020 sur PS4, PC et Xbox One, et est sorti sur PS5 et Xbox Series X/S l’année suivante. Vous pouvez lire notre critique complète ici.
[Source – GamesRadar]