
Gaming hat eine lange Geschichte kritischer Erfolge, die auch kommerzielle Flops sind: Da gibt es Beyond Good & Evil, Brutal Legend und Sleeping Dogs. Dann gibt es noch Dishonored, Dishonored 2, Prey, Deathloop … naja, leider alles, was von Arkane gemacht wurde. Manchmal verliebt sich die große Spielepresse in einen Titel, aber die Verbraucherbasis nimmt ihn nicht wahr. Dafür gibt es verschiedene Gründe; Freigabefenster, Wettbewerb, Geschmacksniveaus, Kosten. 2022 war die Heimat einiger massiver Videospielerfolge – der offensichtlichste war Elden Ring – aber hinter dem goldenen Glanz der neuesten Geldkuh des Gamings gab es ein paar Spiele, die nur um einen Tropfen Anerkennung durch die Verbraucher bettelten.
Und einer von ihnen war Marvels Mitternachtssonne.
Sehen Sie sich zwei Nerds an, die mit Nachdruck darüber sprechen, warum sie Marvel’s Midnight Suns so sehr lieben.
Eine Besetzung beliebter, klassischer Charaktere, eine Gothic-Schule des Arkanen, eingebettet in ein Taschenformat, und ein großer Verrat … Marvel’s Midnight Suns hatte alles, was es brauchte, um groß rauszukommen? Was ist also schief gelaufen? Durch neue Informationen von Jason Schreier ist klar geworden, dass das neueste 2K/Firaxis-Spiel war ein kritischer Erfolg, aber ein kommerzieller Misserfolgetwas, von dem Take-Two-CEO Strauss Zelnick hofft, dass es durch den traditionellen „Long Tail“ von Firaxis-Spielen wiederhergestellt werden kann.
Das Versprechen des Spiels ist einfach: Befehlige einige der größten Superhelden der Welt – und einige ihrer ängstlichen, angepissten C-Tier-Freunde – gegen die Kräfte von Hydra und der Hölle und stoppe eine Katastrophe, die die Welt in eine Katastrophe stürzen würde Zeitalter des unendlichen Schreckens. Klingt dramatisch genug, oder? Unterwegs müssen Sie sich die Kraft der Freundschaft und Tony Starks lächerliche Technologie zunutze machen, um diese übernatürliche Bedrohung zu bändigen und zu unterdrücken.
Deadpool als DLC? Nun, es wäre unhöflich, es nicht zu tun.
Iron Man, Hulk, Scarlet Witch, Captain America, Dr. Strange, Wolverine, Spider-Man und mehr Ihrer Lieblings-Marvel-Ikonen schließen sich mit den Nischen-Verrückten zusammen, die Sie finden würden, was auch immer die Marvel-Version von Hot Topic ist. Magik, Nico Minoru und der neue Ghost Rider leben alle in einer eigentümlichen Abtei abseits der neugierigen Augen des Rests der Welt – und trauern um die Scharlachrote Hexe, die gleich zu Beginn des Spiels bei einem Unfall verschwindet. Von diesem explosiven narrativen Takt aus wird die Grundlage geschaffen: Die Avengers vertrauen den magischen Benutzern nicht und die magischen Benutzer vertrauen den Avengers nicht. Aber alle müssen sich zusammenschließen, um die verdammte Welt zu retten.
Kombinieren Sie all dies mit einer Altersdynamik – die knusprigen alten Superhelden bekommen nicht die mutigen jungen Emporkömmlinge und ihre verrückten unlogischen Kräfte – und Sie haben die Grundlage für einen der besten Comicbögen seit der Dark Phoenix Saga. Aber das ist kein komischer Bogen; Es ist das Setup für ein Spiel. Und die Autoren haben alles so gut orchestriert, dass ich denke, dass dies meine Lieblings-Marvel-Erfahrung seit dem Bürgerkrieg im Jahr 2006 ist – einschließlich des MCU.
Das Hinzufügen von The Hunter zum Spiel war eine sehr gute Entscheidung von Firaxis.
Ja, es ist eine große Aussage. Aber ich meine es ernst. Midnight Suns macht alles, was ich von Marvel will; Es trifft etablierte Helden auf weniger bekannte Persönlichkeiten. Es befasst sich mit dem seltsamen Gothic-Horror-Zeug, das die X-Men in den 90er und 00er Jahren so gut gemacht haben. Es kombiniert die okkulte Seite des Mythos mit der Science-Fiction-Seite – und tut dies mit selbstbewusster Souveränität. Wie alles gute Nerd-Zeug ist sich Midnight Suns bewusst, wie lächerlich alles ist, was es tut, und wenn einige Charaktere es ausrufen (Strange), während andere sich mit dem ganzen Po-Gesicht auseinandersetzen (Blade), funktioniert dies wirklich, um den Zustand der Welt zu rationalisieren.
Dr. Strange-r Dinge sind passiert.
Das Spiel ist lustig! Ein wirklich lustiges Spiel, stellen Sie sich das vor. Mit diesem und Pentiment wurden wir letztes Jahr mit wirklich humorvollen Spielen verwöhnt – ich glaube nicht, dass es viele Jahre gibt, in denen man das in dieser Branche sagen kann. Die Scherze und Scherze zwischen den Charakteren fühlen sich authentisch an – so authentisch wie in Guardians of the Galaxy – und das alles wird von einer All-Star-Stimme zum Leben erweckt, die sich geschickt von MCU-Eindrücken fernhält, um den Egoisten ihren eigenen Geschmack zu verleihen und Neurotiker, die das komplizierte, seltsame Marvel-Universum bevölkern.
Ihren eigenen Charakter als zentrale Figur in dieses Spiel zu bringen (Sie werden nur „Der Jäger“ genannt) war ein mutiger Schritt, aber einer, der gut funktioniert. Nach Jahrhunderten abseits der Welt wiederbelebt, ist The Hunter das perfekte Erzählgefäß für uns; Ein Spieler, der sich mit einer Marvel-Welt abfindet, wie wir sie bisher noch nicht gesehen haben. Indem Sie innerhalb von Minuten viel Entscheidungsfreiheit erringen und sich klar als Jemand, mit dem man sich nicht anlegen darf, etablieren, beginnen Sie mit Leichtigkeit, diese Geschichte um sich herum zu gestalten. Sogar jemand, der so selbstsicher und mächtig ist wie Carol Danvers, ist von Ihrer Anwesenheit eingeschüchtert. Sprechen Sie über eine Power-Fantasie.
Die Abtei: die beste Heim-mit-Zauber-Schule seit, nun ja, einer weiteren berühmten davon.
Und das ist alles, bevor wir überhaupt zum Gameplay kommen! Es ist ein Firaxis-Spiel. Automatisches 10/10 für den Kampf. Mit geschicktem Abwägen von Macht und Risiko spielt sich jede Begegnung wie einer von Kevin Fieges feuchten Träumen ab; Typen werden von Gebäuden geschleudert, Helden springen und knallen in Schläger, Captain Americas Schild saust um eine unglaubliche Anzahl von Kreaturen von jenseits der Leere herum, bevor er mit einem befriedigenden Soundeffekt wieder auf seinen Arm klickt. Blade sagt etwas Gescheites und spießt dann eine Hydra-Drohne auf. Scarlet Witch schreit Flüche und etwas Grünes schwillt an und explodiert. Spider-Man tut etwas Peinliches.
Während all diese entzückenden Augenweiden auf dem Bildschirm sprudeln und knallen, findet unter der Haube ein sehr überlegtes und ernsthaftes Zahlenspiel statt. Sie müssen ständig die Chancen prüfen: Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, diesen nächsten Angriff zu überleben? Kann Magik diesen Soldaten in diese schwere Einheit portieren, um seinen Angriff zu unterbrechen? Wird das Wolverine genug Platz geben, um den Boss ins Bett zu bringen? Was passiert, wenn ich dieses Fass zum Explodieren bringe, anstatt den Scharfschützen anzuvisieren?
Der Pomp der Action vermischt sich mühelos mit der mechanischen Präzision der Zahlen und macht jede Kampfbegegnung zu einem befriedigenden, aufregenden Erlebnis. Die semi-zufällige Natur des Deckbaus, die alles untermauert, lässt es wie eine ausgearbeitetere Version von Slay The Spire erscheinen, und der Nutzen, der all Ihren Helden durch die Interaktionen mit der Umgebung geboten wird, bedeutet, dass selbst die schlimmsten Situationen möglich sind geborgen, wenn Sie bei Ihrer Ausführung kreativ genug sind.
Lilith ist ein verdammt großes Übel.
Für mein Geld ist Marvel’s Midnight Suns eines der besten Spiele des Jahres 2022. Es macht alles, was ich von einem Marvel-Spiel und einem Firaxis-Spiel will, und geht dabei keine Kompromisse ein. In einer Landschaft voller roter Geschichten, homogenisierter offener Welten und eindimensionaler Charaktere bietet Midnight Suns etwas Erfrischendes und Kühnes.
Ich hoffe, dass sich Zelnicks Vorhersage eines Long Tail bewahrheitet, denn das ist die Art von Spiel, die jeder mindestens einmal spielen sollte. Auch wenn Sie Kartenspiele hassen.