
Parece Star Wars Jedi: Sobrevivente tornará a travessia um pouco mais rápida, pois possui viagens rápidas e criaturas que podem ser montadas.
O primeiro jogo, Star Wars Jedi: Fallen Order, apenas permite que você pule para frente e para trás entre os planetas, mas de acordo com a Play Magazine (via GamesRadar), sua sequência Survivor permitirá que você pule um pouco mais pelo local. Stig Asmussen, o diretor do jogo, confirmou que a sequência teria viagens rápidas, assim como montarias, dizendo: “Vamos apresentar viagens rápidas e criaturas montáveis para ajudar os jogadores a chegar rapidamente do ponto A ao B e voltar ao A.
“A viagem rápida é ponto a ponto, e as criaturas que podem ser montadas oferecem uma maneira de negociar rapidamente entre os pontos e explorar o que há entre eles.” O que não foi dito, porém, é que Survivor provavelmente terá áreas maiores para explorar em comparação com o primeiro jogo. Afinal, por que viagens rápidas e criaturas montáveis seriam necessárias se não houvesse mais exploração a ser feita?
Levaremos um pouco mais de tempo para descobrir o quão grande é, já que na semana passada a Respawn anunciou que o Survivor está sendo adiado por seis semanas, empurrando-o de março para abril. A Respawn explicou que queria “atingir a barra de qualidade da Respawn”, então decidiu adiar para “fornecer ao time o tempo de que precisa e atingir o nível de polimento que nossos fãs merecem”.
Na verdade, não vimos muito do jogo desde seu anúncio, com a primeira parte da jogabilidade sendo exibida no The Game Awards em dezembro. Realmente não foi muito, mas obviamente está muito parecido com o primeiro jogo. Afinal, há muito o que você pode fazer com sabres de luz. Embora de acordo com Asmussen em entrevista ao Game Informer, existem cinco posições que Cal pode usar, algumas das quais serão mais eficazes contra certos inimigos do que outras.