
Suona come Star Wars Jedi: Sopravvissuto renderà l’attraversamento un po’ più veloce, in quanto ha viaggi veloci e creature cavalcabili.
Il primo gioco, Star Wars Jedi: Fallen Order, ti permetteva solo di saltare avanti e indietro tra i pianeti, ma secondo Play Magazine (tramite GamesRadar), il suo sequel Survivor ti permetterà di saltare un po’ di più. Stig Asmussen, il direttore del gioco, ha confermato che il sequel avrà il viaggio veloce, oltre alle cavalcature, dicendo: “Saranno presenti sia il viaggio veloce che le creature cavalcabili per aiutare i giocatori a spostarsi rapidamente dal punto A al punto B e tornare al punto A.
“Il viaggio veloce è da punto a punto e le creature cavalcabili offrono un modo per negoziare rapidamente tra i punti ed esplorare cosa c’è nel mezzo.” La cosa non detta lì, tuttavia, è che Survivor avrà probabilmente aree più grandi da esplorare rispetto al primo gioco. Dopotutto, perché sarebbero necessari viaggi veloci e creature cavalcabili se non c’erano altre esplorazioni da fare?
Ci vorrà un po’ più di tempo per scoprire quanto sia grande, dato che la scorsa settimana Respawn ha annunciato che Survivor è stato posticipato di sei settimane, spingendolo da marzo ad aprile. Respawn ha spiegato che voleva “raggiungere la barra della qualità di Respawn”, quindi ha preso la decisione di ritardare per “fornire alla squadra il tempo di cui ha bisogno e raggiungere il livello di rifinitura che i nostri fan meritano”.
In realtà non abbiamo visto gran parte del gioco dal suo annuncio, con la prima parte del gameplay che è stata mostrata ai The Game Awards a dicembre. In realtà non era molto, ma ovviamente sembra abbastanza simile al primo gioco. C’è solo così tanto che puoi fare con le spade laser, dopo tutto. Anche se secondo Asmussen in un’intervista con Game Informer, ci sono cinque posizioni che Cal può usare, alcune delle quali saranno più efficaci contro certi nemici rispetto ad altre.