
Uma atualização recente para The Witcher 3 deveria melhorar o desempenho no PlayStation, Xbox e PC, mas o último está piorando.
The Witcher 3 viu a chegada do parche 4.01 no início desta semana, observando que “melhora a estabilidade geral e o desempenho do jogo em consoles de última geração e PC e traz várias correções para todas as plataformas”. O único problema é que, conforme relatado por Rock Paper Shotgun, esse não é o caso no PC. Ao inicializar o jogo para testar as novas configurações, o RPS descobriu que, se você não tiver o traçado de raios ativado, o jogo na verdade funciona pior do que antes.
Uma das adições específicas do PC adicionadas com esta atualização é que um modo de desempenho para iluminação global rastreada por raio agora está disponível como uma opção, hardware permitido. Essa configuração “melhora a taxa de quadros priorizando o desempenho sobre o alcance e a precisão”, o que aparentemente funciona bem. Mas sem nenhuma configuração de RT ativada, as taxas de quadros podem cair abaixo de 25fps, tornando a experiência não particularmente suave (como demonstrado aqui).
A atualização de nova geração para The Witcher 3 chegou no ano passado, precisando ou não, e, como muitos jogos de nova geração, oferece a escolha entre o modo de desempenho e o modo de rastreamento de raios.
Em outro lugar nos reinos do CD Projekt RED, em dezembro, o desenvolvedor mostrou um pouco mais do DLC Phantom Liberty, revelando que ninguém menos que Idris Elba (ou seja, Knuckles em Sonic the Hedgehog 2) está se juntando ao elenco como Solomon Reed , “um agente da FIA para os novos Estados Unidos da América.” O DLC está programado para ser lançado no próximo ano, embora não se saiba muito sobre isso ainda. Sabemos que Keanu Reeves está de volta como Johnny Silverhand e que chegará em 2023 no PC, PS5 e Xbox Series X/S. Mas não houve menção de um lançamento para PS4 ou Xbox One.