Bethesda a abandonné un lot infernal de Notes de mise à jour de la mise à jour 6.66 de DOOM Eternal pour votre plus grand plaisir, qui est maintenant disponible en téléchargement sur PS4. Si vous jouez au jeu de tir sur PS5, il sera répertorié comme DOOM Eternal mise à jour 1.006.
Lisez l’intégralité Notes de mise à jour de DOOM Eternal au dessous de.
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Mode Horde
Affrontez le meilleur score en combattant vague après vague de démons dans trois missions de DOOM Eternal et The Ancient Gods – Parts One and Two* dans ce nouveau mode de jeu solo stimulant. Vous devrez garder votre esprit vif sur vous et vos compétences. Comme dans un jeu d’arcade classique, il n’y a pas de points de contrôle, vous commencez avec seulement 3 vies supplémentaires – mais il y a plus à gagner au fur et à mesure que vous progressez. Vous commencez avec seulement un fusil de combat parfaitement maîtrisé, déverrouillant une nouvelle arme au hasard à mesure que vous terminez chaque manche d’arène. Gagnez de nouveaux jalons et débloquez des tas de nouveaux objets de personnalisation sympas au fur et à mesure de votre progression !
Structure
Chaque mission du mode Horde comprend les manches suivantes (illustrées ci-dessus) :
Arena Round – Combat d’arène avec des vagues et des vagues de démonsBlitz Round – Tuez autant de démons que possible avant que le temps ne s’écouleBonus Coin Round (facultatif) – Collectez autant de pièces que possible avant que le temps ne s’écoule autant de pièces que vous pouvez avant que le temps ne s’écouleBonus Blitz Round (facultatif) – Un Blitz round mais avec des démons Super Heavy et des bonus Onslaught (multiplicateur de dégâts) !
Notation
Votre score est compté à la fin de chaque manche. Vous recevez des points supplémentaires pour toutes les vies supplémentaires et les munitions BFG restantes
Chaque démon que vous tuez qui n’est pas un zombie, un esprit ou invoqué par un archvile vous donne des points. tous récompensent des points bonus) Ramasser des pièces dans les points de récompense Traversal et Bonus Coin Rounds (Or > Argent > Bronze)
Progression
Vous commencez le mode Horde avec :
3 vies supplémentairesUn fusil de combat entièrement maîtriséLa tronçonneuse, tout l’équipement et le tableau de bordTous les avantages, les runes et les améliorations de cristal SentinelUn autre pistolet entièrement maîtrisé est attribué au hasard à la fin de chaque manche d’arèneDes armes spéciales sont données au début de certaines rondes d’arène. sont attribués en complétant des Blitz Rounds, des Bonus Coin Rounds, des Bonus Blitz Rounds, des Combat Arena Rounds 1 et 2 dans The Holt et en tuant le nombre requis de démons dans Blitz et Bonus Blitz Rounds. Ils peuvent également être acquis en niveau lors de n’importe quel tour de traversée
Nouveaux niveaux de maître
La mise à jour 6.66 inclut deux nouveaux niveaux de maître, Mars Core et The World Spear. Terminez le niveau de campagne correspondant pour déverrouiller chacun. Accédez à vos niveaux de maître déverrouillés depuis la forteresse de DOOM ou le menu Mission Select
Mode de combat 2.0
La mise à jour 6.66 apporte la mise à jour la plus importante et la plus importante du mode de jeu à ce jour. Maintenant, plus que jamais, les compétences comptent dans Battlemode. Plus vous gagnez, meilleurs seront les joueurs que vous affronterez. Terminez les défis de la série Battlemode 2.0 pour augmenter votre rang, débloquer de nouvelles récompenses et atteindre une position plus élevée dans le classement
Nouveau contenu jouable BALLTEMODE 2.0
Chevalier de l’effroi
Le Dread Knight est bien adapté aux joueurs Demon qui ont un style de jeu tout ou rien. Avec un double saut et une gamme d’attaques, le Dread Knight est un démon agile avec de puissantes capacités offensives, mais les attaques nécessitent des temps de recharge qui peuvent vous exposer entre les utilisations
Attaque principale : Vague d’énergie
L’Energy Wave est un projectile énergétique de style Destroyer Blade qui inflige des dégâts modérés avec une cadence de tir modérée
Fou furieux
L’activation de Berserk remplace temporairement Energy Wave par une attaque de mêlée à hauts dégâts avec de lourdes embardées. Pendant son utilisation, Berserk augmente la vitesse de déplacement et réduit les dégâts subis jusqu’à 60%. Chaque utilisation de Berserk nécessite une longue période de récupération.
Coup au sol
Ground Slam est une attaque AOE qui permet au Dread Knight de sauter à un endroit sélectionné dans la plage autorisée pour infliger des dégâts explosifs à la zone lors de l’impact Chaque utilisation de Ground Slam nécessite une période de récupération
Orbe quantique
Quantum Orb est une attaque de projectile infligeant des dégâts modérés que le Dread Knight peut rediriger en vol en activant sa capacité de téléportation.
Nouvelle arène : Bastion
La nouvelle arène de Battlemode : Stronghold est au centre de l’Enfer. Agissant à la fois comme une position défensive et une installation de traitement qui aide à alimenter la machine de guerre du Seigneur des Ténèbres, l’environnement se prête aux joueurs qui peuvent continuer à se déplacer entre les différentes couches d’arène. Les joueurs démoniaques et Slayer se battront pour la précieuse couverture fournie par la zone de débordement de carburant. Les joueurs qui maîtrisent la traversée entre les plates-formes inférieures et supérieures excelleront dans notre carte BATTLEMODE la plus compétitive à ce jour
Séries chaudes
Les Hot Streaks sont la clé de la conception plus compétitive du BATTLEMODE 2.0. Le Streak Tracker en haut de la carte de joueur suit les victoires et les défaites jouées dans les matchs publics, s’activant après la première victoire en tant que Tueur ou Démon. Lorsque le Streak Tracker est actif, les gains supplémentaires sont suivis sous forme de coches et les pertes sous forme de X
Une carte Hot Streak est attribuée lorsqu’un joueur gagne quatre matchs avant d’en perdre deux Le Streak Tracker se réinitialise après avoir perdu deux matchs avant qu’une carte Hot Streak ne soit attribuée Le nombre de cartes Hot Streak que vous avez détermine votre rang et votre position dans le classement
Détails supplémentaires:
Jouer en tant que Slayer et en tant que Démon a chacun son propre Streak Tracker. Quitter prématurément un match public comptera comme une perte. Le Streak Tracker n’enregistre pas les gains et les pertes des Matches privés. Démons
Cartes Série Chaude
Lorsqu’un joueur termine une séquence chaude, il se voit attribuer une carte séquence chaude (celles-ci déterminent votre position dans le classement). Si vous avez une séquence chaude en jouant en tant que Démon, vous obtiendrez une carte Démon. Si vous l’avez terminé en tant que Slayer, vous obtiendrez une carte Slayer
Matchmaking basé sur les séquences
Avec la sortie de la mise à jour 6.66, tous les salons publics utilisent le matchmaking basé sur Streak. Le matchmaking basé sur les séquences vise à vous opposer à d’autres joueurs avec le même nombre de victoires de séquence, en élargissant les critères de match au fil du temps s’ils ne sont pas satisfaits. Les joueurs peuvent rejoindre les lobbies publics en tant que Tueur, Démon solo ou en équipe de Démons
Classements
BATTLEMODE 2.0 ajoute des classements basés sur Slayer et Demon pour chaque plate-forme prise en charge. La position dans le classement est déterminée par le rang atteint et le nombre de séquences chaudes complétées dans la série en cours. Les classements sont réinitialisés à chaque changement de série.