
Der Einfluss und das Erbe von Left 4 Dead standen nie in Frage, aber es gibt diese Idee, dass der klassische Koop-Zombie-Shooter von Turtle Rock und Valve eine nebulöse Qualität hatte, die nicht artikuliert werden kann; eine Formel, die niemand replizieren konnte.
Im Vorfeld der Markteinführung von Zurück 4 Blut, dem neuen Spiel von den Leuten, die das Subgenre mitentwickelt haben, ging ich zurück, um Left 4 Dead neu zu erleben. Ich war nicht beeindruckt. Left 4 Dead macht immer noch Spaß, aber auf die gleiche Weise kann ein PS2-Spiel sein: ziemlich fesselnd für ein oder zwei Stunden, bevor man merkt, wie schwer es ist, jahrelange Fortschritte bei Design, Grafik und Produktionswert für einen Nostalgie-Kick aufzugeben .
Back 4 Blood ist und ist nicht der Nachfolger von Left 4 Dead, auf den Sie gehofft haben. Es ist die modernste Interpretation dieser Grundsätze, aber es ist auch ein Spiel, das 2021 herauskommt – unter Berücksichtigung so vieler unserer modernen Erwartungen wie möglich, ohne den Flow zu ruinieren.
Der Gameplay-Flow von Back 4 Blood unterscheidet sich grundlegend von seinen Vorgängern. Es ist ein Zombie-Shooter, der auf Stop-and-Pop-Action ausgerichtet ist und dazu anregt, Bedrohungen aus der Ferne zu erkennen und mit ihnen umzugehen.
Das Leveldesign, feindliche Variationen und Begegnungen tragen dazu bei. Fast alle Bereiche des Spiels öffnen sich zu einem großen, weit geöffneten Abschnitt, in dem Sie ermutigt werden, die verschiedenen Pfade zu erkunden, nach versteckter Beute zu suchen und so viel wie möglich vom Ziel zu überblicken, bevor Sie die große Horde auslösen.
Es gibt eine überzeugende Vielfalt an Umgebungen, die alle dem Klischee Americana nachempfunden zu sein scheinen – das Diner, die laute, schmierige Bar, die Backsteinhäuser in der Nähe der Innenstadt, die Vororte, die kleine Stadtkirche, die nebligen Wälder – alles ist da. Verstreut in diesen Levels tritt eine weitere kritische Komponente von Back 4 Blood in den Vordergrund.
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Dies ist ein Spiel mit einer ziemlich langen Liste von Waffen, die auf die üblichen Kategorien aufgeteilt sind. Waffen gibt es in unterschiedlichen Seltenheiten und ihre Anhänge sind zufällig. Sie sind ständig auf der Suche nach einer leistungsstärkeren Version Ihrer gewählten Schusswaffe oder nach etwas Radikalem, das Sie dazu bringt, das zu verlieren, was Sie dafür haben.
Vielleicht finden Sie das SMG, das Ihnen gefällt, aber es hat unerklärlicherweise eine große Reichweite. Vielleicht ist die Nachladegeschwindigkeit der Schrotflinte langsamer, als Sie es möchten. Oder vielleicht ist dieses lilafarbene M1-Gewehr so gut, dass Sie sich entscheiden, der Spitzenmann Ihres Teams zu sein und den Langstrecken-Lifestyle zu genießen. In den Levels von Back 4 Blood sucht man nie etwas, und Waffen sind nur ein Teil davon.
Auch die Standorte der verschiedenen Räume und Verstecke sind zufällig. Einige erfordern spezielle Werkzeuge zum Öffnen, andere lösen einen Alarm aus, wenn Sie sie öffnen, und einige sind leicht zugänglich, verbergen aber nicht immer etwas Interessantes.
Je schwieriger ein Raum zu erreichen ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass er wertvolle Beute enthält. Normalerweise sind Sie auf der Suche nach verschiedenen Aufsätzen für Ihre Waffen, die das Spielverhalten verändern können, insbesondere wenn sie weiter oben auf der Seltenheitsleiter stehen. Sie stoßen auch auf Munition, Granaten und Einmalartikel wie Propantanks und dergleichen.
Bevor Sie den Saferoom verlassen, gibt es im Wesentlichen eine Kaufphase, in der Sie darüber nachdenken, wofür Sie Ihr Kupfer ausgeben sollen. Kupfer, eine Währung, die in allen Leveln zu finden ist und am Ende jedes Abschnitts verdient wird, kann für Waffenzubehör, die Waffen selbst, Granaten, Munition und teamweite Upgrades ausgegeben werden, die die Effektivität Ihrer verschiedenen Ausrüstungsgegenstände oder mehr erhöhen die Anzahl von ihnen, die Sie tragen können.
Back 4 Blood hat nicht viele ruhige Momente, aber dies ist einer der ausgeprägteren. Mit einem koordinierten Trupp haben wir unser überschüssiges Kupfer zusammengelegt, um ein weiteres Team-Upgrade zu erhalten, einen Teamkollegen in Not zu heilen oder jemandem das Zielfernrohr zu kaufen, ohne das er bisher gekämpft hat.
Ich kann mir vorstellen, dass Turtle Rock den Prozess des Austauschens von Anhängen nicht zu umständlich oder zeitaufwändig machen wollte, aber nicht in der Lage zu sein, einen von ihnen auszurüsten, bis etwas anderes diesen Platz einnimmt, ist eine verpasste Gelegenheit.
Hab mich damit geritten
Ein Großteil der augenblicklichen Action von Back 4 Blood dreht sich darum, Gefahren aus der Ferne zu erkennen und sich darum zu bemühen, einen effizienten Weg zu finden, damit umzugehen. Dies ist kein Run-and-Gun-Shooter, bei dem Sie alles nehmen, was auf Sie geworfen wird, wenn Sie es bei Mach 2 buchen.
Hier kommt das Design der Zombies des Spiels – Ridden genannt – wirklich ins Spiel, um Begegnungen unvergesslich und abwechslungsreich zu machen. Jeder spezielle Zombie hat ein paar verschiedene Variationen, die das Spiel zufällig in Form von Korruptionskarten (Modifikatoren) auf dich wirft. Diese Varianten haben ein ähnliches Aussehen, aber jede dient im Wesentlichen einer anderen Funktion. Entscheidend ist, dass die Lage ihrer Schwachstellen variiert, sodass Sie sich nicht immer auf eine goldene Strategie verlassen müssen, um mit ihnen umzugehen.
Der Tallboy zum Beispiel ist eine gewaltige Monstrosität mit einem unnatürlich langen Arm, den man wirklich nicht schlagen möchte. Die Standardversion ist langsam, aber ihre Schwachstelle ist schwierig zu treffen, da sie nur auf einer Seite sichtbar ist. Es gibt eine andere Variante, die viel schneller ist und in den nächsten Spieler rammt, aber eine leichtere Schwachstelle hat. Der Spielleiter diktiert die verschiedenen Kombinationen von Varianten, auf die Sie stoßen, und bei höheren Schwierigkeitsgraden als Rekrutieren könnte es unfair werden.
Es scheint nichts zu geben, was den Regisseur davon abhält, wirklich zu versuchen, Ihren Lauf zu ruinieren, und ich glaube, dass eine ausgleichende Hand erforderlich ist, um zu verhindern, dass sich bestimmte Situationen in Unglück auflösen. Im Allgemeinen ist die Häufigkeit von speziellen Zombie-Spawns auch ein weiterer Bereich, den Back 4 Blood in den Griff bekommen muss. Es ist nicht aufregend, drei hintereinander und wieder ein paar Minuten tiefer in das Level zu laufen. Dies ist etwas, was Turtle Rock bereits angesprochen hat, aber ich muss nach der Veröffentlichung des Hotfixes noch spielen.
Manchmal kommt es darauf an, einfach nicht genug Munition zu haben, um mit all dem fertig zu werden, und da es keine Möglichkeit gibt, die meisten dieser Kämpfe zu vermeiden, neigt das Spiel dazu, Sie scheinbar unnötig in eine Ecke zu zwingen.
Karten gegen die Normalität
Der Ruhm von Back 4 Blood liegt in seinen Karten und seinem Deckbausystem. Es ist fast unaufrichtig, es so zu nennen, denn das kommt einem nicht wirklich in den Sinn, wenn man an Deckbau denkt. Decks in Back 4 Blood sind eher eine Reihe von Vorteilen als ein Pool von Boni, aus denen das Spiel zufällig auswählt.
Das System kann anfangs überladen wirken, aber Sie haben schnell den Dreh raus, was es von Ihnen will. Die Karten werden so gezogen, wie Sie sie angeordnet haben, daher ist es wichtig, ihre Reihenfolge auszuwählen. Sie können Ihre Karten in jedem Saferoom ausspielen, und dies geschieht immer, nachdem Ihnen die Korruptionskarten gezeigt wurden, die der Direktor gegen Sie ausspielen wird, sodass Sie eine gewisse Chance haben, darauf zu reagieren. Diese Modifikatoren können alles ändern, von der Tageszeit eines Levels über das Hinzufügen von Nebel, das Erscheinen bestimmter Zombie-Varianten, das Erhöhen der Anzahl der eingeschlossenen Türen und sogar das Ablegen bestimmter Panzer-ähnlicher Bosse zu einem bestimmten Zeitpunkt im Level.
Sie können erkennen, dass einige dieser Feinde dazu bestimmt sind, bestimmte Schwächen der Spieler auszunutzen oder Tendenzen zu bestrafen. Es gibt einen Zombie, der explodiert, wenn er in den Kopf geschossen wird und Chaos für Spieler verursacht, die es mögen, genau zu sein. Ich musste mich speziell für Körperaufnahmen entscheiden, wenn ich mit ihnen zu tun hatte.
Dies ist nur ein kleines Beispiel für die verschiedenen Situationen, an die Sie sich im Spiel anpassen möchten. Meine Gruppe und ich stießen auf die besonders schwierige Kombination aus Schläfern – jägerähnlichen Feinden, die an Wänden kleben und auf Sie prallen, und dichtem Nebel. Wir brauchten dreimal länger, um dieses Level zu navigieren, weil alle besonders vorsichtig sein mussten.
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Saubereres Auftreten
Die Cleaners bilden die letzte Säule von Back 4 Blood. Ihre Charaktere und ihre persönliche Sensibilität kommen in ihren Dialogen zum Ausdruck und wie sie auf die verschiedenen Situationen reagieren, in denen Sie sich befinden. Viele von ihnen sind sicherlich Klischees, aber sie spielen ihre Rolle gut und bringen Abwechslung in zufällige Dialoge.
Reiniger sind auch ein entscheidendes Gameplay-Element, da sie im Wesentlichen Klassen sind, außer dem Namen. Jeder Cleaner hat einzigartige Fähigkeiten, die ihm helfen und einige, die die gesamte Gruppe betreffen. Viele davon sind Standard-, aber dennoch Willkommensboni. Erhöhung der Munitionskapazität, bessere Heilungseffizienz, die Fähigkeit, spezielle Zombies aus der Ferne zu erkennen und ähnliche Segnungen sind das, was Sie sehen.
Ich habe noch keinen gesehen, dessen Fähigkeiten entbehrlich sind. Der Spielstil, den Sie anstreben, und die Zusammensetzung des Rests Ihres Kaders werden letztendlich entscheiden, welche von ihnen ausgewählt werden. Sie können noch einen Schritt weiter gehen, indem Sie ein Deck um die Stärken jedes einzelnen bauen.
Sie können erkennen, dass das Spiel Sie dazu bringt, Doc in eine Klasse im Heiler-Stil zu verwandeln und Holly in einen lebenslänglichen Baseballschläger-Nahkampf-Teufel. Verbringen Sie genug Zeit mit Spielen und Sie werden mehr Karten freischalten, die das Spezialisieren wirklich lohnender machen.
Auch wenn es nicht mit Game Pass gestartet wurde, wäre Back 4 Blood eine einfache Empfehlung. In einer Zeit, in der jeder Koop-Shooter eine erschöpfende Liste von Fortschrittssystemen, Belohnungstracks und zeitlich begrenzten Events benötigt, um die Spieler süchtig zu machen, ist es überraschend zu sehen, dass ein Koop-Spiel seine Kernziele so gut erreicht, ohne wie ein anderer Destiny-Klon auszusehen .
Back 4 Blood verfolgt einen Old-School-Ansatz, wo es Sinn macht, und modernisiert, wo dies nicht der Fall ist. Es ist ermutigend, sich von einem Spiel nur wegen seines Gameplays und seiner Vielfalt begeistern zu lassen und nicht irgendwo einen Fortschrittsbalken aufzufüllen.
Haftungsausschluss: PC Windows 10-Version getestet, Code vom Herausgeber bereitgestellt. Auch verfügbar auf Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 und PS5.