5 raisons pour lesquelles Bloodborne mérite une mise à niveau PS5

Le 24 mars 2015, From Software a sorti Bloodborne, une exclusivité PlayStation 4. Dirigé par le concepteur de jeux d’auteur Hidetaka Miyazaki, le successeur spirituel de ses célèbres Dark Souls a été salué par la critique universelle. S’éloignant du décor médiéval fantastique de la franchise Souls, le RPG d’action est une version gothique et lovecraftienne de la formule punitive mais gratifiante du studio.

Le seul problème que j’ai avec l’exclusivité sombre et atmosphérique est son état technique. D’un sous-30fps rarement stable sur la PS4 de base à des temps de chargement qui peuvent souvent dépasser une minute, Bloodborne pourrait être amélioré. Ces problèmes persistent sur la console de nouvelle génération de Sony malgré l’augmentation massive de la puissance de la PS5. Donc, dans cet esprit, voici quelques raisons pour lesquelles la célèbre exclusivité PlayStation 4 mérite d’être le prochain produit à recevoir une mise à niveau pour la prochaine génération, et pourquoi ces changements cimenteraient le RPG d’action comme l’un des jeux d’une génération.

1. Un grand jeu pour une nouvelle génération

De toutes les exclusivités PlayStation qui attendent toujours de recevoir une mise à jour, pourquoi Bloodborne? Premièrement, je pense qu’il bénéficierait plus que la plupart de son intégration dans le paysage actuel du jeu. Son état technique nuit souvent à ce que j’appellerais un chef-d’œuvre. Contrairement à The Last of Us Part 2, par exemple. Qu’il s’agisse de fréquences d’images faibles ou de temps de chargement extrêmement longs, il pourrait certainement utiliser une mise à jour six ans après sa sortie.

Bloodborne a une forme d’horreur unique

De plus, il mérite d’être présenté à une nouvelle génération de joueurs. Que ce soit ceux qui n’ont jamais possédé de PS4 ou les joueurs dont le premier semblable à Souls était le nouveau remake de Demon’s Souls. La version 2015 étend la formule de type Souls de manière merveilleuse. Son histoire étrange racontée à travers des dialogues inquiétants et des descriptions d’objets en font une expérience d’horreur vraiment unique. En plus de cela, le combat prend les meilleurs aspects de Dark Souls, ce qui le rend plus rapide et encore plus difficile. Dans l’ensemble, c’est une œuvre d’art merveilleuse qui est souvent déçue par son côté technique. Une mise à jour PS5 pourrait changer radicalement cela.

2. Yarnham en 4K

Votre voyage se déroule dans la ville de Yarnham. Assiégées par une peste bestiale, les rues sont jonchées de cercueils et des affaires de citoyens qui se sont précipités pour s’enfermer chez eux à temps pour échapper à la nuit. La lune projette des ombres sur la terre et les chasseurs patrouillent dans les rues avec des torches, à la recherche de la prochaine bête à tuer. Yarnham regorge de détails. Plus encore que certains des projets les plus récents de From Software. Pourtant, sur PlayStation 5, il est présenté dans une résolution variable qui descend parfois en dessous de 1080p. Pour cette raison, une grande partie des détails et une conception environnementale magnifique sont perdues.

La ville de Yarnham regorge de détails

Améliorer la résolution du RPG à 1440p ou même un 4K natif pourrait lancer le RPG dans une apparence presque nouvelle génération. À leur tour, tous les détails de la ville ressortiraient et l’atmosphère serait considérablement améliorée. En effet, alors que Yarnham est déjà une expérience visuelle saisissante et dramatique, le doublement de la résolution que la PS5 a prouvé qu’elle peut fournir améliorerait sans aucun doute le jeu encore plus.

3. Framerates améliorés

L’un des principaux arguments de vente des consoles de nouvelle génération est la promesse de jeux à 60 ips. Days Gone et Ghost of Tsushima ont vu de grandes améliorations à cet égard. En fait, deux des projets les plus récents de From Software ont déjà vu une mise à niveau dans le département Framerate. Dark Souls 3 et Sekiro fonctionnent maintenant à un 60fps fluide et cohérent sur la PS5 et sont des expériences bien meilleures pour cela. Sekiro voit surtout une grande amélioration par le doublement de son framerate. Le combat rapide et frénétique est d’autant plus satisfaisant, grâce aux changements.

Bloodborne, bénéficierait également à cet égard. Avec son gameplay beaucoup plus axé sur les attaques et son combat plus rapide, ce serait un spectacle à voir dans un 60fps fluide. Que ce soit dans les combats de boss effrénés, où esquiver à la dernière seconde est vital. Ou, tout simplement en explorant le monde magnifique mais horrible de Yharnam, un framerate amélioré rapprocherait sans aucun doute l’exclusivité PlayStation des temps modernes. En fait, un moddeur a déjà réussi à y parvenir en utilisant un kit de développement PS4, et comme le montre la vidéo ci-dessous, les résultats parlent d’eux-mêmes.

4. Temps de chargement plus rapides

Dans ce voyage pénible, vous mourez… beaucoup. Encore et encore, vous serez renvoyé à la lanterne la plus proche. Lorsque ce trajet peut inclure plus d’une minute de temps de chargement, cela peut devenir assez frustrant. Le SSD de nouvelle génération de la PS5, s’il est correctement utilisé, pourrait éliminer complètement cette frustration. Cela a déjà été vu dans le remake de Demon’s Souls, dans lequel les temps de chargement sont pratiquement inexistants. Cela améliorerait considérablement l’expérience des nouveaux joueurs.

En effet, l’un des meilleurs aspects du manque de temps de chargement dans l’exclusivité PS5 est son impact distinct sur l’immersion. Être transporté sur un écran de chargement très “ ludique ” chaque fois qu’un PNJ en colère vous tue pour la 100e fois peut souvent vous faire sortir de l’expérience. Ainsi, dans une expérience où le monde est au centre de la scène et où chaque petit détail fonctionne pour améliorer l’immersion, un mécanisme de chargement à égalité avec d’autres titres PS5 changerait la donne.

Bloodborne a une extension qui ajoute encore plus de boss et de zones

5. Elden Ring est loin

Du prochain projet de Software, Elden Ring est dans au moins un an. Malgré une bande-annonce récemment divulguée, rien n’indique que la prochaine franchise du genre Souls soit proche de la sortie. Le moment est donc idéal pour donner au célèbre RPG d’action le lifting qu’il mérite vraiment. La publication d’une mise à jour maintenant suscitera à la fois un battage médiatique pour leur prochaine version et attirera des légions de nouveaux fans pour le prochain Elden Ring.

Conclusion

Bloodborne est très spécial pour moi et pour des milliers de joueurs à travers le monde. Son interprétation sombre de l’horreur gothique et des thèmes lovecraftiens est quelque chose d’unique dans notre médium. Le gameplay est frénétique et palpitant, et les boss sont quelque chose à voir. C’était vraiment l’un des meilleurs de la dernière génération. Avec tout cela à l’esprit, une version mise à jour du classique de From Software devrait sûrement être en préparation. Le voir dans des résolutions plus élevées, avec une fréquence d’images fluide et un chargement réduit, ne peut qu’amener plus de joueurs dans les rues en décomposition de Yarnham.

(Vidéo 60 FPS par Lance McDonald.)

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