5 nuevas funciones que llegarán a la temporada 3 de Halo MCC y ODST

El tan esperado Halo 3: ODST se lanzará para Halo: The Master Chief Collection para PC el 22 de septiembre. Junto con el nuevo título, 343 Industries también agregará nuevas características en la temporada 3 de Halo MCC. Echemos un vistazo rápido a lo que el equipo de Halo ha estado preparando para la actualización de Halo 3: ODST antes de lanzarnos al infierno.

1. Halo 3: Personalización de ODST Firefight Wave

La diseñadora técnica de MCC, Dana Jerpbak, dijo que están agregando servidores dedicados y personalización de olas al modo Firefight, al igual que en Halo: Reach. Junto con todos los contenidos heredados, incluidos 10 mapas originales, configuraciones clásicas, variaciones y más. Podrás personalizar tus armas iniciales, velocidad de movimiento, gravedad, límite de tiempo, número de vidas, daño y muchas otras opciones.

Desafortunadamente, todavía no podemos generar un elefante, de todos modos por ahora.

Jerpbak: Todas las configuraciones nuevas están destinadas a dar a los jugadores ese control; cosas como las armas iniciales, el conjunto de vehículos se anula para que puedas ir a Lost Platoon y, en lugar de un Warthog de pistola de cadena, puedes tener un Gauss Hog, un Scorpion, un Hornet o incluso un Anti-Air Wraith. Puedes volverte loco con eso y jugar como quieras. Puedes configurar armas aleatorias y jugar al estilo Fiesta, o puedes comenzar a todos con un francotirador. Cosas como el límite de tiempo, el límite establecido, la traición, el arranque y el fuego amigo (más algunas piezas adicionales) también están disponibles para ajustes. Depende de usted personalizar y seleccionar las experiencias que desee.

También están realizando cambios en Firefight emparejado. En los días de Xbox 360, tu carrera nunca terminará hasta que te quedes sin vidas. Pero para “respetar el tiempo de las personas” en el emparejamiento, el juego durará un solo set, alrededor de 25 a 30 minutos. Por supuesto, aún puedes hacer maratones con tus amigos a través de juegos personalizados.

2. Halo 3: las armas ODST llegan a la zona de pruebas multijugador de Halo 3

Más juguetes para jugar.

ODST no es solo el único título que tiene una nueva característica de otros juegos de Halo. La adición de nuevas funciones en Halo MCC temporada 3 también agregará armas previamente exclusivas de ODST al sandbox multijugador de Halo 3. Jerpbak dijo que tienen que modificar el funcionamiento original de las armas ODST y darles más personalidad que las distinga de las versiones estándar.

Rifle de plasma brutal: tiene un tiempo de enfriamiento más largo en comparación con el rifle de plasma estándar, pero puede disparar más rápido. También se sobrecalienta mucho más rápido. Subfusil silenciado: la primera arma completamente automática que puede acercarse con una mira en Halo 3. Tiene un alcance más largo en comparación con el subfusil estándar, pero necesita ser disparada en ráfagas para ser efectivo. Pistola Automag: recibió la mayoría de los cambios gracias a su alta velocidad de disparo. En Halo 3, se elimina el retroceso y lo convirtieron en un arma consistente de “muerte de cinco disparos”.

Por lo que parece, Automag podría ser el digno sucesor de Halo: CE’s Magnum.

3. Más personalización de Halo 3

La temporada 3 se centrará en Halo 3 y ODST.

La temporada 3 traerá más de 80 elementos de personalización, incluidos nuevos diseños de armas, nuevos visores y otro “contenido completamente nuevo” para Halo 3. Para los diseños de armaduras y armas, podrás desactivarlos mediante una opción de alternar como en Halo: CE. . Todos los desafíos de temporada que otorguen aspectos como el rifle de asalto dorado o el francotirador en la temporada 2 expirarán, pero pueden regresar en una fecha futura. Jerpback agregó que debería poder desbloquear elementos más rápido ya que la temporada 3 de MCC solo tendrá 50 niveles en comparación con los 100 de las temporadas anteriores.

Jerpbak: Sí, entonces para la temporada 3, en primer lugar, es una temporada más corta en términos de número de desbloqueos. […] Esto se debe a que esta temporada se pondrá en línea mucho antes que la anterior en comparación con la ventana de tiempo entre las temporadas 1 y 2. Para la temporada 3, muchos de los desbloqueos se centran en Halo 3, con algunos para ODST.

4. Halo 2: personalización de aniversario

Ya es hora de que Halo 2 también tenga las opciones de permutación adecuadas.

Aunque la temporada 3 de MCC se centra en Halo 3 y ODST, además, Halo 2: Anniversary recibirá una actualización para sus opciones de personalización. Podrás personalizar los componentes de la armadura de tu Spartan o Elite por pieza, similar al sistema de permutación de armadura de Reach y Halo 3. No más conjuntos aburridos y repetitivos.

5. Pequeña renovación para desafiar las notificaciones

Por último, pero no menos importante, también llegarán actualizaciones de calidad de vida:

Puedes acceder fácilmente a Challenge Hub directamente desde el menú de pausa en cualquier modo de juego. Puedes desactivar las notificaciones de Desafíos por completo. Cambios en los colores de las notificaciones. Algunos desafíos destacados serán de color dorado, mientras que otros serán de color azul. Los destacados generalmente tienen recompensas especiales, como puntos de temporada.

¿Listo para explorar las ruinas de Nueva Mombasa de nuevo? Comparta con nosotros sus pensamientos sobre las nuevas funciones de Halo MCC temporada 3 y Halo 3: ODST update en los comentarios a continuación.