5 canais do YouTube de jogos instigantes que valem o seu tempo

Certamente não há falta de mídia de jogos no YouTube. De canais de notícias de jogos a Let’s Plays a comentários irados sobre a polêmica mais recente, os videogames fazem parte do cenário do YouTube há anos, oferecendo inúmeras maneiras de consumir esse conteúdo doce e doce.

Mas e se você quisesse dar um passo para trás da enxurrada de escândalos e notícias e assistir a algo que vai um pouco mais fundo no que faz um jogo funcionar? E se você quisesse aprender o que a geração procedural realmente é ou como a mecânica furtiva em um jogo realmente funciona? E o que diabos um produtor faz, afinal? Felizmente, existem muitos canais que fazem vídeos que arranham essa coceira em particular. Aqui estão alguns dos melhores.

5. Kit de ferramentas do Game Maker

Com uma riqueza de conhecimento e um suave sotaque inglês para transmiti-lo, o canal de Mark Brown oferece aos espectadores um mergulho profundo em design e produção de jogos. O kit de ferramentas do Game Maker apresenta vídeos que vão desde um olhar sobre os detalhes do level design e como ele pode contar uma história, até a análise de movimentos específicos em um determinado jogo e como eles se encaixam no grande design, até a natureza de um determinado comum -usado mecânica como aleatoriedade e IA.

Mark também fez algumas minisséries em seu próprio canal, como Boss Keys, focando especificamente no design de masmorras nos jogos Legend of Zelda (além de alguns outros); School of Stealth, em que ele seleciona vários itens básicos do gênero de jogos furtivos e explica como eles funcionam; e Designing for Disability, uma série que examina armadilhas comuns e soluções para uma série de problemas de acessibilidade em jogos, junto com uma análise dos maiores jogos a cada ano e como eles se saem no assunto. Nos últimos anos, ele até mesmo hospedou seu próprio game jam, onde mostra milhares de jogos enviados por fãs com temas como ‘Fora de controle’, ‘Somente um’ e ‘Gênero sem mecânico’.

GMTK oferece uma visão fascinante do que acontece por trás da cortina de seus jogos favoritos. Se você já se perguntou como as diferentes peças de um jogo realmente se encaixam de forma coesa, definitivamente faça desta sua primeira parada.

4. Créditos extras

De um começo humilde no The Escapist a um canal de vários milhões de assinantes no YouTube, Extra Credits está no jogo (com o perdão do trocadilho) há um bom tempo. Com seu estilo de animação simples, mas expressivo, e uma vasta experiência, a equipe da EC ajuda você a quebrar os princípios e a mecânica por trás de seus jogos favoritos, e até mesmo lhe dá uma visão comedida sobre o lado comercial das coisas.

Uma das minhas coleções favoritas do canal Extra Credits é Games You Might Not Have Tried. Nesta série de várias partes que começou em 2012, a equipe reúne vários, bem, jogos que você talvez não tenha experimentado. Normalmente (mas nem sempre) de pequenos desenvolvedores independentes, eles não prometem que todos os jogos da lista sejam bons, necessariamente, mas sempre que sejam interessantes de alguma forma, apresentando alguma mecânica incomum ou abordagem maluca para a narrativa ou algo assim. Provou ser uma maneira muito boa de apresentar jogos menos conhecidos a um público maior ao longo dos anos, e alguns dos jogos que vi em seus vídeos se tornaram meus favoritos absolutos.

Ajuda que o estilo de animação deles sempre me faz rir também

Seus vídeos sobre design de jogos, a indústria de jogos e muito mais geraram um pequeno império de séries de filmagens, desde Extra History, entregando pequenos relatos de momentos históricos famosos e obscuros, até Extra Sci-Fi, mapeando a evolução de ficção científica de origens modestas a um lugar moderno como um dos pilares da literatura, e até mesmo a política extra, quebrando muitos dos meandros do sistema político e eleitoral americano em boatos relacionáveis ​​e compreensíveis. A equipe mudou ao longo dos anos, mas eles sempre entregaram material de qualidade em uma variedade de assuntos que vale a pena aprofundar.

3. Novo Frame Plus

Iniciado pelo ex-apresentador do Extra Credits Dan Floyd, New Frame Plus examina mais de perto a animação dos jogos. Como animador – na verdade, alguém que trabalhou para a Pixar no passado – Dan está bem posicionado como uma autoridade em animação, e isso transparece em seus vídeos. Sua voz é calma, mas você pode sentir a paixão que ele tem pelo que está falando e a riqueza de conhecimento que apóia suas observações.

Animação em jogos nunca foi algo a que prestei muita atenção – geralmente considero uma ferramenta simples, uma maneira de obter, digamos, um modelo de personagem do ponto A ao ponto B sem parecer muito estranho – mas os vídeos no New Frame Plus ajudaram mostre para mim a enorme quantidade de coreografia que vai até a transição mais simples no mais lo-fi dos jogos. Adicione a isso uma abundância de pequenos fatos divertidos sobre a indústria (suas jogadas dos jogos Kingdom Hearts em seu outro canal são salpicados de histórias e bon mots sobre a animação e a história dos filmes originais da Disney, por exemplo) e você terá um Canal divertido e muito informativo para qualquer pessoa com um interesse, mesmo passageiro, pela animação de videojogos.

2. Sinal Errante

Em sua superfície, Errant Signal é apenas mais um canal que vende críticas de videogames – e com certeza, é basicamente isso que ele é. O foco é certamente mais em jogos indie e leva mais de uma perspectiva aprofundada na maioria dos jogos, muitas vezes centrando-se em como funcionam as mecânicas particulares e como elas se comparam a outras no gênero, mas é isso em termos gerais: um canal de revisão.

Alguns anos atrás, no entanto, Errant Signal lançou um vídeo intitulado ‘0451’, no qual ele discutia Looking Glass Studios e o gênero de ‘simulação imersiva’ – você pode reconhecer títulos como Bioshock, Thief e Deus Ex no vídeo. Achei fascinante esse olhar semi-histórico de todo um minigênero de jogos, e ele fez algo semelhante recentemente com sua minissérie ‘Children of DOOM’. Para cada vez que podemos comparar um jogo com seus pares ou, digamos, classificá-lo como um ‘estilo Dark Souls’, parecia que era raro dar uma olhada em profundidade adequada sobre o que veio antes e como e por que esses jogos foram feitos em muitas críticas e análises de jogos, por isso foi ótimo vê-lo apresentado dessa forma no Errant Signal. Como um bônus, seu vídeo ‘0451’ também me apresentou ao mencionado Mark Brown, então isso foi muito legal também.

Ele também começou recentemente a fazer o que chama de ‘Blips’: episódios menores apresentando vários jogos indie pouco conhecidos que ele sente que merecem mais atenção. Como os ” Jogos que você talvez não tenha tentado ‘dos ​​créditos extras’, ele enfatiza que esses ‘Blips’ não pretendem ser verdadeiras resenhas ou guias de compra, mas uma forma de mostrar ao público alguns jogos legais que podem ter escapado do radar coletivo .

1. Teoria da música de 8 bits

Eu vim por 8-Bit Music Theory bem recentemente, quando um amigo compartilhou um vídeo do canal sobre a síntese dos estilos clássico e moderno na música da série Castlevania, e não pude acreditar que foi o primeiro que ouvi falar isto. Eu sou um nerd da música de coração, e encontrar um canal que conseguiu casar tão facilmente com meus amores gêmeos de música e videogames foi uma verdadeira maravilha.

Para ter certeza, os vídeos são muito pesados ​​na teoria musical (como seria de esperar de um canal com ‘teoria da música’ em seu nome), mas também fazem um trabalho fantástico de amarrar cada ponto feito a uma pedra de toque cultural mais acessível como um Bach Toccata and Fugue ou um álbum do Green Day, ou elaborando a resposta emocional esperada de uma cadência musical particular e similares. Também vale a pena mencionar que, apesar do nome, o canal não trata apenas de música de games retrô: você pode encontrar vídeos de análises recentes cobrindo jogos como Animal Crossing, Paper Mario e a série Yakuza.

Se isso parece assustador para você – não se preocupe!

Então, se você já se perguntou por que algumas músicas de jogos são tão instantaneamente reconhecíveis, ou como uma trilha orquestral crescente pode fazer você se sentir animado, ou desesperado, ou orgulhoso – dê uma olhada neste canal. Quem sabe? Você pode aprender algo.

BÔNUS: pergunte a um desenvolvedor de jogos

OK, então Ask a Game Dev não se encaixa muito bem nesta lista – principalmente porque, bem, não é um canal do YouTube. No entanto, essas perguntas e respostas anônimas em andamento com um desenvolvedor de jogos real são um tesouro colossalmente valioso de informações sobre incontáveis ​​assuntos, desde o desenvolvimento real e questões de codificação até os princípios de design de jogos mais amplos e as práticas de negócios de desenvolvedores e editores na indústria.

Eles também têm esta adorável imagem da capa do Tonberry

O AAGD pode certamente ser contundente às vezes, então espere ter suas noções pré-concebidas da indústria de jogos desafiadas. Muitas perguntas citando editores malvados arruinando os jogos foram desmontadas com calma, mas com firmeza, e os comentários sobre a controvérsia dos jogos do dia são sempre feitos com atenção, com foco em como as coisas deram errado, e não em quem deve ser culpado. E se a ideia do anonimato do autor não se coaduna com você (embora alguém possa certamente argumentar que ser liberado da burocracia de relações públicas dessa forma dá crédito à sua veracidade), tenha certeza de que as afirmações e explicações do escritor foram citado e corroborado publicamente por vários outros desenvolvedores também.

Sinceramente, sinto que aprendi muito sobre a indústria acompanhando a AAGD ao longo dos anos – desde a função precisa de diferentes papéis na produção de jogos, passando por interessantes detalhes de design e programação, até a natureza do feedback do público e como ele é filtrado e interpretado pelas equipes de marketing da empresa. Vale a pena ler – acho que todos nós poderíamos ampliar nossa compreensão da indústria de jogos, mesmo que apenas para fazer críticas mais válidas e potentes a ela.