Desde el lanzamiento de Switch en 2017, Nintendo se ha mantenido ocupada portando y remasterizando muchos de sus juegos de Wii U pasados ​​por alto. Desafortunadamente, la mayoría de estos puertos como Mario Kart 8 Deluxe y Tokyo Mirage Sessions son esencialmente los títulos originales con algunos personajes o niveles adicionales. Nintendo decidió ofrecer más a los jugadores con el reciente relanzamiento de Super Mario 3D World. En lugar de simplemente pulir el juego y agregar algunas características adicionales, la compañía agregó una aventura completamente nueva al paquete llamado Bowser’s Fury.

Este juego fenomenal lleva a Mario al lago Lapcat, un enorme mundo abierto que permite al jugador explorar libremente mientras recolecta Cat Shines. Muy influenciado por 3D World, Bowser’s Fury implementa muchas mecánicas únicas como Cat Suit y Plessie para atravesar la tierra y el mar. Entre sobrevivir a los ataques espontáneos de Fury Bowser y abrirme camino hacia la victoria, realmente disfruté mi tiempo con él y no puedo esperar a ver cómo afecta al próximo título de la serie. También noté algunas cosas que podrían haber mejorado la experiencia general. Aquí están las 3 características que desearía que estuvieran en Bower’s Fury.

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# 3. Posibilidad de usar las ventajas de Amiibo sin Amiibo

Uno de los desafíos de Cat Shine más comunes que enfrentará el jugador requiere paciencia. Por todo el lago Lapcat hay ciertos ladrillos que solo el aliento de llamas de Fury Bowser puede destruir. Al principio, me resultó increíblemente fácil matar el tiempo mientras esperaba que el Rey Koopa apareciera y escupiera su fuego. Pero a medida que continuaba progresando en la historia, confiaba en que Bowser apareciera más a menudo que él y corría en círculos para matar el tiempo. Luego, descubrí que podía usar uno de mis viejos Amiibo Bowser para convocarlo instantáneamente en el juego. Si bien no es un gran problema, me sorprendió que esta función estuviera bloqueada detrás de un Amiibo y no fuera accesible para nadie sin uno.

Engañar a Bowser para que destruya sus propios bloques es más fácil con Amiibo.

La locura de los Amiibo se ha ido desvaneciendo lentamente a lo largo de los años. Incluso en el apogeo de su popularidad, las cifras rara vez proporcionaron beneficios útiles a los juegos para los que fueron diseñadas. He escuchado a muchas personas compartir la opinión de que esperar a que Bowser caiga del cielo es una de las peores partes de Bowser’s Fury. Me sorprende que Nintendo no haya implementado un sistema en el juego para activar el evento. ¿Qué pasa si uno de los niveles te permite convocar a Bowser sin Amiibo al finalizar? ¿O qué pasaría si saltaras sobre la cabeza de Bowser Jr. diez veces, haciendo que su padre se asustara y buscara venganza? Se siente extraño tener el poder de erradicar uno de los mayores defectos del título dentro de una figura que compré hace unos cinco años.

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# 2. Desafíos Double Cherry

Super Mario 3D World introdujo muchas ideas y mecánicas nuevas en el universo de Mario. Uno de los poderes más únicos y divertidos para jugar es el Double Cherry, un objeto que clona al personaje que lo agarra. El jugador puede controlar hasta cinco copias para resolver acertijos y desbloquear áreas ocultas, agregando capas de dificultad a un juego que ya es desafiante. Cuando escuché que el plano de 3D World inspiraría a Bowser’s Fury, supe que tenía que haber un increíble desafío Double Cherry escondido en algún lugar dentro de las muchas islas del lago Lapcat.

¿Estoy viendo doble?

Me equivoqué. Con Double Cherry como una de las innovaciones más inteligentes en plataformas, su ausencia en la aventura del mundo abierto fue notable, especialmente después de jugar recientemente a través de Captain Toad: Treasure Tracker, otro spin-off de 3D World que utilizó el poder en nuevas e interesantes maneras. Mientras jugaba Bowser’s Fury, esperé pacientemente a que el juego finalmente ofreciera un desafío que multiplicara a Plessie, o incluso una pelea de jefes que involucrara el power-up. Si bien se desconoce si el artículo se iba a incluir originalmente con la expansión, Double Cherry es una actualización increíble que, con suerte, volveremos a ver más temprano que tarde.

# 1. Más personajes jugables

Los juegos de mundo abierto son conocidos por brindar al jugador libertad de elección y misiones no lineales. Desafortunadamente, la mayoría de estos mundos tienen una cantidad finita de objetivos para completar, y una vez que están hechos, es imposible volver a hacerlos. Después de completar todo en el mapa, eso significa que es hora de poner ese juego en el estante y prepararse para iniciar su próxima aventura. Cuando terminé por completo Bowser’s Fury, deseé que hubiera un poco más que hacer o algo nuevo para mantenerme comprometido con el mundo. Si bien Mario siempre es divertido de jugar, realmente desearía que Luigi, Peach y Toad fueran personajes jugables.

En 3D World, cada personaje tiene atributos únicos que los hacen sentir distintos entre sí. Luigi puede saltar más alto, Peach tiene la capacidad de flotar y Toad puede correr más rápido. Si estos personajes fueran desbloqueables de alguna manera en la lucha contra Kaiju Bowser, agregaría capas de rejugabilidad al título y permitiría a los jugadores experimentar con los diferentes estilos de juego. Sorprendentemente, los amigos de Mario quedan fuera de esta aventura a pesar de que ciertos gatos en todo el lago Lapcat aluden a su presencia.

Estos gatos combinan con los colores de Luigi, Toad y Peach. ¿Coincidencia?

Agregar más personajes jugables con ligeras variaciones entre sí podría no haber tenido un impacto profundo en el juego, pero siento que todavía estaría jugando Bowser’s Fury hasta el día de hoy si fuera una opción. Siempre disfruto de los desafíos, por lo que tratar de recolectar todos los Cat Shine con la miserable habilidad de salto de Toad hubiera sido difícil pero satisfactorio. Flotando de isla en isla mientras Peach seguiría explorando fresco, y Luigi podría llevar su humor y timidez al mundo.

Esas son las características que creo que faltan en Bowser’s Fury. ¿Hay otras mecánicas clave que desearías que estuvieran en el juego? Por favor házmelo saber en los comentarios.

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Esas son las características que creo que faltan en Bowser’s Fury. ¿Hay otras mecánicas clave que desearías que estuvieran en el juego? Por favor, avísame en los comentarios. X