ご存知ない方のためにお伝えすると、Warframe は最近、非常に素晴らしいアップデートをリリースしました。Jade Shadows というタイトルのこのアップデートには、新しいクエスト、新しいフレーム、3 つの新しい武器、新しいミッション タイプが含まれています。魅力的なコンテンツが満載ですが、今でも私の頭から離れないのは、物語の紆余曲折を伴うクエストです。コミュニティ内では、憶測と感情に満ちた多くの議論が巻き起こっています。
私は Jade Shadows クエストについて少し掘り下げたいと思ったので、Warframe のクリエイティブ ディレクターである Rebecca Ford と座って、クエストが生まれた経緯、ストーリー展開のインスピレーション、いくつかの主要な機能、途中で起こったいくつかの楽しい意外な出来事などについて話を聞きました。言うまでもありませんが、ここから先は Jade Shadows のネタバレ注意です。
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VG247: ストーカーはゲームのレガシー キャラクターですが、今回のアップデートの一環として、チームはストーカーに多くのキャラクター設定を追加しました。その作業にはどのように取り組みましたか?
フォード: 「ストーカーのクエストをやりたいのは分かっていました。なぜなら、新戦争は終わったのに、まだやり残したことが残っていたからです。ストーカーは、私たちの意見では、新戦争のターニングポイントで非常に重要な役割を果たしました。アルコンと戦ったとき、ストーカーはそこにいて、ナタルクを与えてくれました。彼には、本当に果たすべき役割がありました。だから、私たちは、ストーカーが新戦争で起こったことについてどう思っているのか、そして、これからどこへ向かうのかを正確に突き止めていました。」
「それでアイデアが浮かび、私たちはずっと考え続けていました。そして、私たちの主要なキャラクターアーティストであるマイケル・スカイアーズがこのウォーフレームを提案しました。彼はすでにコンセプトを仕上げてムードボードを送ってくれていて、彼女の腹部に昔ながらの占星術の地球儀を付けたいと言っていたので、それを試してみるべきだと思いました。2つの列車が衝突し、なんてことだ、もちろん。このウォーフレームはストーカーの物語の未来への鍵です。そこからはものすごく速く進みました。2つの軌道が衝突すると、これを正しく行う方法を止めることのできない力となり、1年半、ほぼ2年かかりました。」
VG247: これは物語に強力なひねりを加え、彼のキャラクターの動機に新たな層を加えています。これをどのように実現したのですか?
フォード氏:「フレームを見て、その芸術的なアプローチが光とガラスを使った非常に Warframe らしいものになるだろうと分かったとき、Warframe レベルでは抽象的になり、ストーリー レベルでは非常に人間的になることができると判断しました。Warframe は翡翠、ガラス、光、合唱団、そしてクールになります。しかし、ストーカーの視点は非常に現実的になり、クエストの結果として現れるこの生命体をサポートするキャラクターが登場します。つまり、抽象的と文字通りという 2 つの非常に異なるアプローチを引き出すことができました。」
この画像は、ストーリーの大きなネタバレを隠すために背中を向けたジェイドを初めて垣間見たものです。| 画像提供: Digital Extremes
VG247: コミュニティ内では、これは非常に悲しいクエストだという共通の感情があります。その点を達成するという点では、チームにとって最も重要な目標は何でしたか?
フォード: 「これがどんなものか、ストーカーが父親になる姿がどんなものかを考えるときに最初に見たアート作品です。最初のアート作品は、ストーカーが優しく赤ちゃんを抱いているものでした。私たちは、よし、これは彼のキャラクターにとって何かがある、と思いました。こう言うと、その絵には喪失感もありました。彼女はそのコンセプトにはいなかったからです。それは方向性の問題ではなく、スケッチに盛り込むのが理にかなった最初のものでした。彼が赤ちゃんと一人で立っているのは悲劇的になるでしょう。オロキンは間違いなくそれを確実にするでしょう。私たちは、バルスが妊婦に実験を行い、その結果を気にせずに妊婦をウォーフレームに変えるのは当然だと、多くの層で認識しました。そしてもちろん、ストーカーはそのレンズを通してオロキン帝国の真の悪を見るでしょう。」
「最初のパスは悲劇的なものでしたが、その後、ストーリー展開を何度も繰り返しました。さまざまな方向に進み、人々はそのさまざまな方向性に夢中になりましたが、私の見方では、最初の画像とその力を見たとき、ストーカーがオロキン以外のものはすべて悪であるという考えを克服する方法が示されました。それが必要でした。」
「悲劇的で、悲しいです。でも、伝えたいことがたくさんありました。私は映画マニアではありませんが、これまでの人生で一番好きな映画は『Children of Men』です。10~15年前に初めて見たときは、頭から離れませんでした。当時は16、17歳で、ちょうど趣味が芽生え始めた頃でした。この映画は私を打ちのめしました。奇妙なWarframeの世界に合う『Children of Men』へのオマージュを作れるとわかっていたのですが…私は野良犬になりました。チームもそうでした。私たちは野良犬の群れでした。どうやってそれを実現させるのか?音楽はどんなものにするのか?映画的な瞬間はどんなものにするのか?みんなが最後のシーンに細心の注意を払いました。」
長いエレベーターで上昇し、敵軍の中をゆっくりと歩いて終わるシーンはまさに『Children of Men』そのもの。画像提供: Digital Extr
VG247: 特に最後の 10 分間は、まさに『Children of Men』のようです。
フォード:「そうに違いないと思うよ!戦争しか知らない世界でこんなことが起こるなんて、一体何が起きているんだ?もちろん、この子がどんな世界に生まれてくるのか知りたいだろうね。」
VG247: このシーンには、コーパスの興味深いキャラクター設定もありますね。この勢力は近年、パルヴォスや他の主要キャラクターによってかなり拡大しています。彼らを興味深い視点で描くためのアプローチについて教えてください。
フォード: 「彼女 (キャプテン・ゼト) のキャラクターとしては、それは解決します。エレベーターで上がっていくとき、彼女は『姉妹団は二度目のチャンスを与えない』と言います。ですから、その瞬間、彼女はこれを放棄するためにキャリアを犠牲にしたことがわかります。そのことについては、今後のアップデートでお話しするかもしれません。しかし、その瞬間、彼女は自分のキャリアではなく、敵とそのチャンスを選んだことがわかります。」
VG247: 開発中に他の方向性についても言及されていましたが、それについて詳しく教えていただけますか?
フォード: 「そう!最初の草稿にはジェイドは登場していませんでした。クエストの後、ストーカーはジェイドをこのようなサイド アドベンチャーに連れ出していましたが、ジェイドが登場すると、ストーカーは父親になる必要があることが明らかになりました。これが最初のセリフでした。しかし、その後、彼には実際に家族がいるのか、プレイヤーにとってジェイドは家族の中でどのような役割を果たすのか、といった疑問が湧き始めました。私たちはどこに向かうべきかについて長い議論を重ね、父親としての瞬間と家族としての瞬間のどちらかを選ぶことになり、最終的にはよりリスクの高い選択をしました。これに賛成する人もいれば、反対する人もいるでしょうが、どう思うかはプレイヤーの皆さんにお任せします!」
みんなのお気に入りのキーボード戦士。 | 画像提供: Digital Extremes
VG247: クエストの最後の瞬間、赤ちゃんの名前を選ぶことができます。Warframe の定番の白黒の選択から面白いひねりが加えられており、Stalker と Jade の場合は赤と緑になっています。これはいつ登場したのですか?
フォード: 「ああ、わかりました! おかしい話に聞こえるかもしれませんが、クエストを開発していたとき、実際にそのタイムラインをお伝えできます。私は仕事に向かう途中でスティーブ (スティーブ・シンクレア、現在は Digital Extremes の CEO) に会いました。クエストがリリースされる前の週だったと思います。6 月 6 日でした。クエストに最後に追加されたのは赤ちゃんの名前でした。クエストに欠けていたのは、ストーカーが選択することだけでした。6 月 12 日、私は、使えそうな名前をランダムに選んだ史上最悪のモックアップを作成しました。ナラティブ チームが、使える名前を見つけるためにその名前を見直しました。」
「このようなジレンマに陥ったとき、私はスティーブに、この時点でチームに何かを依頼するのが適切かどうか尋ねました。するとスティーブは私を見て、君がやらなければならない、彼らに赤ちゃんに名前を付けさせなければならない、と言いました。その日のうちにそれは決まりました。それで、全員が団結して、そうだ、わかった、このクエストに何が欠けていたのか分かった、という感じでした。名前を追加して本当に良かった、本当に本当に良かった。声優のジャンニに連絡を取らなければなりませんでした。彼が赤ちゃんの名前を言ったら、もっとインパクトがあっただろうと思ったからです。」
VG247: 現在、どの銘柄が勝っているのでしょうか? 追跡していますか?
フォード: 「追跡中です。50/50 ではありません! ドリフトとオペレーターのどちらかを選ぶ「The New War」クエストでは、驚くほど 50/50 でした。この選択では、現在 65/35 くらいの割合です。どちらがどちらかは言いたくありません。誰かに間違っていると感じさせたくないからです。」
この赤ちゃんの物語がどう展開するかは分からないが、どこで終わるかは誰もが知っている。| 画像提供: Digital Extremes
VG247: 面白い質問に移りましょう。約 1 年前、開発ストリームで誰かが Warframe が妊娠できるかどうかを尋ねました。最近、あなたの反応がかなりショックだったと指摘されました。それは質問の性質によるものだったのでしょうか、それとも…?
フォード: 「スティーブは知っていた! ジェイドはその時までに開発がかなり進んでいた! スティーブは自分が何をしているかを正確に理解していて、私から反応を引き出すためにそうしたんだ。それを知って、チーム全員がすでに賛同し、マーケティング アートでこれを台無しにしないように決心していたんだと思う。スティーブはその質問を読んで、私を見て、わかっていた。私は叫んでもよかった。私は最高の時でもポーカー フェイスができないから、気が狂ってしまったんだ!」
VG247: ハンハウは独りぼっちだ!
フォード:「わかってるよ!」
VG247: 家族は全員いなくなって、ストーカーもいなくなった。彼はこれからそこに閉じ込められることになるのでしょうか?
フォード:「何とも言えません。時間が経てば分かるでしょう。でも彼はもうおじいちゃんですよ!」
VG247: 今後、ストーカーがメールでもう少し優しくなることを期待できますか?
フォード: 「いや、いや。絶対にないよ。残念ながら、彼は自動返信に設定しているんだ。彼は年寄りだからやり方も知らないんだ。不在通知を更新したこともないんだ。」