あなたの軍隊の容赦ない攻撃の結果として生命が崩壊するにつれて、火はあなたの周りで激怒します。 あなたの敵はついに降伏します。 兵士たちの間には喜びがありますが、あなたは立ち止まって、なぜだろうと思います。 小さな村を襲撃し、数人の農民を倒すことは、誇りに値する勝利として数えられますか? エイジオブエンパイア4は何よりもビデオゲームであるため、コントロールするイベントについてどのように感じているかに関係なく、この勝利は目的のボックスをチェックし、経験を積みます。
このコンテンツを表示するには、ターゲティングCookieを有効にしてください。 Cookie設定を管理する
これは新しい種類のリアルタイム戦略ゲームでもあり、その歴史をより注意深く扱い、あなたをそれに没頭させることを目的としています。 古典的なリアルタイム戦略シリーズに対するWorld’sEdgeの見解は、熱心なファンにはあまりにも馴染みがあるように思われるかもしれません。その野心の一部は、発売後まで完全には実現されません。 ただし、ここにあるのは、最高のエイジオブエンパイアです。
Age of Empires 4には最初に8つの文明があり、AoE 2の最初の13帝国と比較すると数が限られているように見えるかもしれませんが、発売時に表される地域のバランスが大幅に改善されています。 ラインナップには、アッバース朝、デリースルタン朝、モンゴル人、フランス語が含まれますが、英語、より正確にはノルマン人から始めます。 エイジオブエンパイア4では、ヘイスティングズの戦いやその他のよく知られた戦いをもう一度体験できますが、いくつかの重要な違いがあります。
エイジオブエンパイア2と3は、過去の重要な紛争を大まかに再現する歴史的な戦闘モードを備えていますが、ここでは「大まかに」が重要です。 1066年のノルマン侵攻は、2番目のゲームでハロルドの城を破壊することを中心にしています。これは、歴史マニアが苦痛で叫ぶギミックです。 エイジオブエンパイア4は、バイユーのタペストリー、戦場の風景、およびコンテキストとして使用されるその他の記録に、より厳密に準拠しています。 たとえば、ユニット管理のチュートリアルとして有名なサクソンの盾の壁に対するウィリアムのおとりを使用し、ハロルドが目立って城のない戦場で殺されたときにのみ終了します。
4歳は、文明ごとに1人の偉大な指導者に焦点を合わせるだけでなく、各期間のより一貫性のある概要を選択します。 ノルマン時代だけでも、ゲーム内のヘイスティングズの戦いからほぼ2世紀に渡り、ウィリアムによる北方の反乱軍の残忍な抑圧と子供たちの間で勃発した内戦をカバーし、百年戦争の少し前に終わりました。次のキャンペーンは取る。
World’s Edgeは、今後の戦いに影響を与え、その結果として生じたイベントの簡潔で詳細な概要で各章を保護します。 テキスト、事実、日付であなたを殴打するのではなく、それは滑らかな、ドキュメンタリーのようなセグメントで重要な詳細と人々のより高いレベルの概要を提示します。 これらは各キャンペーンで一貫して高いポイントであり、実際の場所のショットとゲームのレンダリングをブレンドし、実際の戦場にアニメーションの軍隊を重ね合わせます。
これらは、戦闘における歴史的詳細へのより大きな注意と相まって、エイジオブエンパイア4を単なる別の中世の戦闘シミュレーター以上のものにするというワールドエッジの取り組みを示しています。 文明とは、間抜けであること、世界を混乱に陥れること、または長く死んだ支配者に彼らの人々を宇宙に導くことです。 Old AoEは、他のすべての人を征服するための競争です。 エイジオブエンパイア4はまだ敵を征服することですが、なぜそれが起こったのか、誰に影響を与えたのかをより深く理解するようになりました。
ただし、テーマユニット、投資するテクノロジー、構築するトレビュシェットなど、AoEに期待する通常のことはたくさんあります。 それはまだエイジオブエンパイアであり、時には欠点があります。 建物が動くモンゴルなど、一部の文明には以前よりも独特の癖があります。 World’s Edgeが、最初のAge of Empiresゲームで大幅な変更を加えないことが最善であると信じているか、シリーズにソフトリブートが必要であると考えているかどうかにかかわらず、Age of Empires 4については、以前のゲームと機械的にほとんど違いがありません。
このコンテンツを表示するには、ターゲティングCookieを有効にしてください。 Cookie設定を管理する
とは言うものの、World’s Edgeがより高い履歴精度に依存しているということは、いくつかのキャンペーンミッションに歓迎すべきバリエーションがあることを意味します。 ノーマンキャンペーンも良い例です。 北部の蹂躙段階は、ヨークから反乱軍を破壊しようとするウィリアムの試みに続くものであり、実際のハリーイングで起こったように、襲撃したデンマーク人を完済するか、正面から戦うことを選択できます(負けるでしょう)。 それはまた、あなたを常に強力で輝かしい武将のように感じさせることにも関係していません。 ヨーク市自体が彼の最終目標ですが、途中で他のいくつかの村を征服します。 騎兵隊が小さくてほとんど無防備な村を踏みにじった後のウィリアムのお祝いは、ほとんどの戦略シムが決して試みない方法で、ミッションの残忍さと現実のキャンペーンの背後にある残酷さを強調しています。
ただし、これは最初に楽しむことに関するゲームであり、Age of Empires 4は、戦争を非難したり、戦争を始めた人たちに判断を下したりすることはできません。 農民を殺害したり、他の土地に不法に侵入したりすることは悪いことですが、ナレーターは特定の戦いやその結果を取り巻く不快な事実に長くとどまることはありません。 同じことが、定住を維持するために必要な横行する森林破壊など、他の暗黙の問題領域にも当てはまります。 エイジオブエンパイアの解決策は、より多くの土地を征服することです。
それでも、World’s Edgeは、潜在的に論争の的となるトピックについて複数の視点を含めることを約束しましたが、ローンチエディションでは目に見えるものではありません。 将来の文明は、占領者または別の帝国が崩壊した後にそれを支配した人々の視点から特定の領土の占領を探求するでしょう。 明らかに、World’sEdgeがこれをどれだけうまくやってのけるかを完全に評価することはまだ不可能です。 ただし、Age of Empires 2で発生したように、特定のグループの人種差別的でステレオタイプな描写をさかのぼって削除するよりも、それを実行したいという願望は称賛に値します。
この追加コンテンツを待たなければならないのは残念です。 既存のキャンペーンは十分に充実していますが、打ち上げ文明の半分の話しか探求していません。 マルチプレイヤーはこれまでと同じで、プレイヤーはマップを支配し、帝国を勝利に導くために競争します。 World’s Edgeにはマルチプレイヤー向けのシーズンと課題が計画されていますが、当然、発売前にそのサンプルを入手することはできませんでした。
プロフィールをカスタマイズするための化粧品のロックを解除する、エイジオブエンパイア4のより高いレベルの戦略とミッションを理解するのに役立つ一連のトレーニングチャレンジもあります。 それはそれについてです、そしてそれは欠けているものを無視するのを難しくします。
エイジオブエンパイア4は、それが描くイベントと同じくらい多面的です。 コンテンツとインスピレーションの処理において他のAoEゲームよりも野心的ですが、ファンダメンタルズの変更においてもはるかに控えめです。 すでに機能しているものを変更する必要はありませんが、いくつかの追加のゲームプレイが繁栄することで、AoE4がより新鮮でエキサイティングな気分になる可能性があります。 キャンペーンは強力ですが、不足しているコンテンツはそれがない場合に際立っています。 エイジオブエンパイア4がフル価格のリリースであることを考えると、これは特に当てはまりますが、ゲームパスを使用すると、より魅力的な見通しになります。 ここにあるものはまだ十分すぎるほどですが、優れたストラテジストのように、World’sEdgeは長いゲームを前もって計画しています。