戦場のファンは、2042年のプレイヤー数の減少に夢中になり、新しい安値に到達します。

けれど バトルフィールド2042 昨年11月の発売時よりも技術的に優れた状態にあることは間違いありません。ゲームと開発者のDICEに対する感情は史上最低です。 コミュニティのフィードバックに対応したり、将来の計画の概要を説明したりするためのスタジオの認識されたペースが遅いため、多くの人が絶望的に​​なっています。

DICEの今年の最初の.投稿も、新しい地図をからかっているように見えたが、役に立たなかった。 メインのバトルフィールド2042は、ゲームのデザインを批判することから開発者をあざけることへと移行するなど、非常に有毒になったため、ほぼシャットダウンしました。

しかし、バックグラウンドで明確に形作られているのを見ることができる別の傾向があります。プレーヤーがゲームのプレーヤー数を追跡し、失敗したいと思わせるほどです。 それはすべて、バトルフィールド2042がSteamのプレイヤーベースに大ヒットした年末に向けて始まりました。

それ以来、状況は悪化の一途をたどり、毎日ますます多くのプレイヤーがゲームをやめています。 少なくともSteamでは、バトルフィールド2042はシリーズで最も人気のあるゲームではなくなり、その位置をバトルフィールド5に譲りました。今日、ゲームはバトルフィールド1で2位を失いかけています。

SteamDBの比較チャートをざっと見ると、すべてがわかります。 これは間違いなくDICEと多くのシリーズファンにとってがっかりですが、少し不気味なゲームの減少しているプレーヤーベースについての毎日の更新を提供することは絶え間ないプッシュです。 確かに、推測することしかできませんが、コンソールとEA独自のOriginプラットフォーム全体で数値が優れている可能性があります。

Battlefield 2042 subredditを定期的に閲覧すると、Steamでのゲームの毎日の同時プレイヤー数について少なくとも1つのスレッドを見つけることができます。 昨年末にかけて、バトルフィールド5が追い越すのを見越して、最も怒ったファンが集まりました。 さて、これはバトルフィールド1に移行しました。

通常、これが発生すると、サブレディットは、これまたはそのバトルフィールドゲームがどれほど素晴らしかったか、そしてDICEがどれだけ恵みから落ちたかについてのバラ色の回顧で殺到します。

マルチプレイヤーゲームのデッドにラベルを付けるラッシュは、バトルフィールド2042に限ったことではありません。大規模なシューティングゲームの多くは、ファン、特にApex Legendsと同様の期間を経ています。これは、EAとRespawnの記録を更新し続けています。以前のようなマインドシェア。

しかし、バトルフィールド2042の場合、この関心は意外なもののようです。 私自身、長年のバトルフィールドプレーヤーとして、ゲームに不満を持っているので、大多数のように単にゲームを終了して死ぬのではなく、コミュニティがゲームの失敗をこれほど心配していた時期を思い出せません。カジュアルプレイヤーの数はやったようです。

今のところ、誰もが息を切らして待っており、DICEがバトルフィールド2042の将来について何と言っているかを確認しています。