バイオハザード 4 レビュー – 完璧な生物

他の形式の芸術とは対照的に、ゲームの完璧さはつかの間のものであり、ひどく老化する傾向があります. モーツァルトのアイネ・クライネ・ナハトムジークやミハレンジェロのピエタの改善をあえて提案する人はいません。 ヘミングウェイの「老人と海」をリマスターするというアイデア自体が異端ではないでしょうか? 伝説のゲームはどうですか? 一般的なコンセンサスは、バイオハザード 4 は、タランティーノのジャンルを定義する/挑戦する映画の傑作であるパルプ フィクションに相当するゲームであると言います。 RE4 は非常に多くの新しいアイデアとシステムを初公開し、実質的に独力でゲーム開発のトレンドを導きました。 それでも、2023 年になっても、オリジナルのゲームとそれに続く HD リマスターは過去のもののように感じられます。 最も熱心なファンでさえ、それを認めなければなりません。

カプコンは挑戦を決して避けませんが、綱渡りをして最愛のオリジナルを完全にリメイクすることにしました。 バイオハザード 4 (2023) は、2019 年のバイオハザード 2 リメイクで実装された原則に従い、完全な変換の領域にさらに踏み込みます。 カプコンは、巨大なスキル、ビジョン、努力により、かなり大きく、よりインパクトのあるゲームを再発明しました。 このリメイクは、間違いなく、これまでのゲームの中で最高のリメイクです。

相変わらず、陳腐で、恐ろしく、そして刺激的

長年のファンにとって最も重要な改善点の 1 つは、ほとんどのキャラクターを対象とした広範なリフレッシュ パスです。 レオン S. ケネディ、アシュリー グラハム、ルイス セラなどは、いくつかの重要な分野で役割を深め、強化しました。 彼らの動機はより明確になり、彼らが持つ感情的な荷物はより意味のあるものに見えます. 全体的なプロットは、恐ろしい倍音でスパイクされた純粋な陳腐なフィクションのままですが、すべてがはるかに感じられます… 「本物」と言うのは間違っていますか? 新鮮な新しいエンジンとすべてのシーンの見事な処理のおかげで、確かに映画のように感じられます. バイオハザード 4 は最高であるだけでなく、シリーズ最大のゲームであるため、すべてのシーンをリマスターするために必要な作業量は、おそらく驚異的でした。

バイオハザード 7 とそれ以降のすべてのバイオハザード タイトル、さらにはデビル メイ クライ 5 とストリート ファイター 6 で使用されているものと同じ RE エンジンでバイオハザード 4 は彫刻されています。 拡張されて再定義された領域もあれば、覚えているのと同じか、少なくともそのように感じる領域もあります。 PlayStation 5 でリメイクをプレイするのと並行して、Switch で HD バージョンを起動しました。 たとえば、最初の村のエリアとそこに至る道は微妙に異なります。 道は短く、村は少し大きくなっています。 ほぼすべてのセクションがこのように巧妙に更新されました。

機敏なレオン、ベターコンバット

オリジナルのバイオハザード 4 は、過去のタンク コントロールを放棄し、革新的な肩越しの視点を導入しました。 当時は新鮮な空気のように感じましたが、最近では RE4 (2005) は客観的に低迷しています。 少なくとも、SwitchでHDバージョンを数時間プレイした後、私はそう感じました. リマスターは物事を大幅にスピードアップし、レオンをあらゆる点でより機敏にします. ケネディ氏はより速く、より速く方向を変えることができ、ナイフで受け流すことができ、ステルスアプローチのためにしゃがむことさえできます. 忍び寄るのは実行可能な戦略です。 貴重な弾薬は言うまでもなく、ナイフまたは(新しく導入された)ボルトスロワー/クロスボウでカルト信者を倒すことで、多くの手間を省くことができます。 ナイフには、RE2 リメイクと同じように耐久度メーターがあり、商人は有料で修理できます。

途中で遭遇して倒す敵のほとんどは、動きと行動パターンが調整されています。 ガナード、僧侶、その他の人間の Mob は、より不規則に動き、予期せず前方に突進することができるようになりました。 これらの攻撃の一部は、クイック タイム プロンプトで回避したり、小刻みに動かしたり、ナイフを使用してホールドを解除したりできます。 ガラドールのような象徴的な敵は相変わらず恐ろしく致命的ですが、主人公が機敏なため、倒すのは少し簡単です。 ゲームの護衛の側面もオーバーホールの恩恵を受けました。 アシュリーのHPバーは現在不足しており、簡単に無力化できる場合でも、すぐに復活させることができます. 元のゲームでは、常に彼女のことを心配しなければならなかったため、彼女は非常に迷惑でした。 リメイクでは、彼女はまだ迷惑ですが、より扱いやすいものです.

早いけどGOTYで話そう

強力な経済の助けを借りて、残忍でエキサイティングな戦闘が維持されます。 商人は途中で拾ったものを何でも購入し、アップグレード、新しい武器、リソースを手頃な価格で提供します. 現在、彼は二重の在庫を持っています。 一般的なものには、輝かしいユーロ時代以前の有名なスペインの通貨であるペセタが必要です。 彼の特別な在庫として、彼はスピネルの宝石を受け取ります。これは通常、周りに散らばっている青いメダリオンを見つけて破壊するなどのサイドミッションを完了することによって取得されます. バイオハザード 4 には隠された宝物が豊富にあり、その中には「一般的な」宝石をはめ込んで利益を上げることができるものもあります。

火力、リロード速度、弾倉サイズ、発射速度のアップグレードは、すべての層で徐々に高くなりますが、ゲームでは、損失なしで拡張武器を販売できます。 このゲームは、実験することを奨励し、大金を投資したという理由だけで好きではない銃に固執することを強制することは決してありません. 同じルールが、弾薬にもある程度適用されます。 特定の弾丸とは別に、火薬やその他のクラフトマットを集めて、必要な種類を作ることができます. ショットガンのシェルがないからといって、安っぽいハンドガンを使わざるを得なくなることはありません。

エキサイティングな戦闘、たくさんの巧妙なパズル、素晴らしい環境デザイン、壮大な長さ、独特のトーンは、常にバイオハザード 4 を前編、続編、スピンオフと区別していました。 このリメイクでは、オリジナルのすべての良い点が11にダイヤルされ、不十分なものは大幅に改善されました. 要するに、最高のバイオハザード ゲームがさらに良くなりました。 GOTY 2023 について話すのは時期尚早ですか? 昨年初め、Elden Ring と GOTY を同じ文で使用することに異議を唱える人はいませんでした。 今、過度に躊躇する理由はありません。

高値

残忍な戦闘、巧妙なパズル、優れた環境設計.合理化された制御システムにより、レオンはより機敏に、より速く、モンスターを派遣する能力が向上しました.豊富な生活の質のアップグレード.最高のバイオハザードゲームがあらゆる点でさらに良くなりました.

安値

Regenerators は、やりがいというよりも厄介です。